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《Qt及Qt Quick开发<b>实战</b>精解》代码

  • 基于Xilinx+FPGA的OFDM通信系统基带设计-程序

    《基于Xilinx FPGA的OFDM通信系统基带设计》附带的代码

    标签: Xilinx FPGA OFDM 通信系统

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:王庆才

  • 印刷电路板设计原则

    减小电磁干扰的印刷电路板设计原则 内 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射频源.1 1.2 表面贴装芯片和通孔元器件.1 1.3 静态引脚活动引脚和输入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶极子的对称性3 1.5 差模和共模…..3 2 电路板布局…4 2.1 电源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 两层板和四层板4 2.1.3 单层板和二层板设计中的微处理器地.4 2.1.4 信号返回地……5 2.1.5 模拟数字和高压…….5 2.1.6 模拟电源引脚和模拟参考电压.5 2.1.7 四层板中电源平面因该怎么做和不应该怎么做…….5 2.2 两层板中的电源分配.6 2.2.1 单点和多点分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格栅化地.7 2.2.4 旁路和铁氧体磁珠……9 2.2.5 使噪声靠近磁珠……..10 2.3 电路板分区…11 2.4 信号线……...12 2.4.1 容性和感性串扰……...12 2.4.2 天线因素和长度规则...12 2.4.3 串联终端传输线…..13 2.4.4 输入阻抗匹配...13 2.5 电缆和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪声……...14 2.5.2 串扰模型……..14 2.5.3 返回线路数目..14 2.5.4 对板外信号I/O的建议14 2.5.5 隔离噪声和静电放电ESD .14 2.6 其他布局问题……...14 2.6.1 汽车和用户应用带键盘和显示器的前端面板印刷电路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 电缆和屏蔽旁路………………..16 4 总结…………………………………………17 5 参考文献………………………17  

    标签: 印刷电路板 设计原则

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:a6697238

  • 传输线理论

    目录  第一章           传输线理论 一 传输线原理 二 微带传输线 三 微带传输线之不连续分析 第二章           被动组件之电感设计与分析 一 电感原理 二 电感结构与分析 三 电感设计与模拟 电感分析与量测

    标签: 传输线

    上传时间: 2013-11-21

    上传用户:qb1993225

  • 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示

    题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。

    标签: gt 90 运算符 嵌套

    上传时间: 2015-01-08

    上传用户:lifangyuan12

  • HM701NEP(S3C44B0X)基本启动代码,在此基础上可以做各种实验,包括个6文件,44BINIT.S 汇编代码

    HM701NEP(S3C44B0X)基本启动代码,在此基础上可以做各种实验,包括个6文件,44BINIT.S 汇编代码,系统上电、复位及异常处理的入口点。 Memcfg.s 汇编代码,外部存储空间配置 OPTION.S 汇编代码,一些汇编宏定义:RAM的起始地址,中断入口表地址、RAM类型、系统主频、PLL控制字等 44B.H S3C44B0X的寄存器地址宏定义 OPTION.h 供C程序使用的一些反映系统工作方式的基本宏定义 Def.h 一些数据类型的缩写

    标签: S3C44B0X BINIT 701 NEP

    上传时间: 2015-03-12

    上传用户:来茴

  • 游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则

    游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴及回帖只提供或允许网友发布程序、代码、习题等下载内容。!! 感谢您使用本程序。

    标签: TXT 迷宫 代码

    上传时间: 2015-03-20

    上传用户:磊子226

  • RSA算法 :首先, 找出三个数, p, q, r, 其中 p, q 是两个相异的质数, r 是与 (p-1)(q-1) 互质的数...... p, q, r 这三个数便是 person_key

    RSA算法 :首先, 找出三个数, p, q, r, 其中 p, q 是两个相异的质数, r 是与 (p-1)(q-1) 互质的数...... p, q, r 这三个数便是 person_key,接著, 找出 m, 使得 r^m == 1 mod (p-1)(q-1)..... 这个 m 一定存在, 因为 r 与 (p-1)(q-1) 互质, 用辗转相除法就可以得到了..... 再来, 计算 n = pq....... m, n 这两个数便是 public_key ,编码过程是, 若资料为 a, 将其看成是一个大整数, 假设 a < n.... 如果 a >= n 的话, 就将 a 表成 s 进位 (s

    标签: person_key RSA 算法

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:zhuyibin

  • 清华都志辉作品

    清华都志辉作品,基于MPI并行计算的最佳书籍《高性能计算之并行编程技术—— MPI并行程序设计》

    标签: 清华

    上传时间: 2015-03-27

    上传用户:徐孺

  • 经典的汇编

    经典的汇编,呵呵,真的很不错呀 《汇编语言课程设计案例精编》

    标签: 汇编

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:lht618

  • RPG:又称动作(Act)RPG

    RPG:又称动作(Act)RPG,这种RPG没有专门的战斗画面,也就是说随时可以挥刀挥剑。如日本《不可思议之谜宫• 风来的西林》、日本《天地创造》等等,也有主观视角的A• RPG,如美《魔法门》系列。

    标签: RPG Act 动作

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:jqy_china