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代码结果 10,000
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bmp connect_create.bmp

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grs create-upcenter.grs

proc/face,facenum,pt,uppt,dis entity/face(50) $$条状配光纹的曲面 entity/pt $$条状配光纹的曲面上的点 entity/uppt $$条状配光纹的曲面上的点的偏置点 entity/ln $$过原点沿minface的法矢量的直线 entity/mi
www.eeworm.com/read/442313/7655340

grs create-center.grs

proc/face,facenum,cur,pt1,pt2,intpt entity/face(50) $$条纹配光纹的曲面 entity/cur $$条纹配光纹的曲面上的曲线 entity/pt1 $$条纹配光纹的曲面上的曲线的第一个点 entity/pt2 $$条纹配光纹的曲面上的曲线的第二个点 entity/ln
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grs create-wcs.grs

proc/cur1,cur2,workcsys entity/cur1 $$第一条曲线 entity/cur2 $$第二条曲线 entity/workcsys $$生成的工作坐标系 entity/st1 $$第一条曲线的起点 entity/end1 $$第一条曲线的终点 entity/st2 $
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grs create-plane.grs

$$ $$ 子程序create-plane,用于镜像平面的确定。 $$ 输入参数:无。 $$ 输出参数:judge、operate、pl。 $$ 输入文件:无。 $$ 输出文件:无。 $$ $$实体变量申明。 proc/judge,operate,pl entity/pl,pl1,pt(3),cur,ln(2) $$选择镜像平面生成方式
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grs create-upcenter.grs

proc/face,facenum,pt,uppt,dis entity/face(50) $$条纹灯花的曲面 entity/pt $$条纹灯花的曲面上的点 entity/uppt $$条纹灯花的曲面上的点的偏置点 entity/ln $$过原点沿minface的法矢量的直线 entity/minfa
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grs create-center.grs

proc/face,facenum,cur,pt1,pt2,intpt entity/face(50) $$条纹灯花的曲面 entity/cur $$条纹灯花的曲面上的曲线 entity/pt1 $$条纹灯花的曲面上的曲线的第一个点 entity/pt2 $$条纹灯花的曲面上的曲线的第二个点 entity/ln
www.eeworm.com/read/442313/7655422

grs create-wcs.grs

proc/cur1,cur2,workcsys entity/cur1 $$第一条曲线 entity/cur2 $$第二条曲线 entity/workcsys $$生成的工作坐标系 entity/st1 $$第一条曲线的起点 entity/end1 $$第一条曲线的终点 entity/st2 $
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grs create-curve.grs

proc/face,pl,result,ref entity/face $$鱼眼灯花的曲面 entity/pl $$与灯花曲面相交的平面 entity/result $$最终生成的曲线 entity/ref $$参考实体 entity/intercurve
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pdf 14create.pdf