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java tankclient.java

//0.3 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TankClient extends Frame{ int x = 50; int y = 50; public void paint(Graphics g){ Color c = g.getColor();
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.1 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TankClient extends Frame{ public void LauchFrame(){ this.setLocation(400, 300); this.setSize(800, 600); this.s
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TankClient ext
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 import java.awt.*; import java.awt.event.*;
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...