代码搜索:STM32寄存器

找到约 10,000 项符合「STM32寄存器」的源代码

代码结果 10,000
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dat asslandat21.dat

从存储器取出32位地址的指令LDS 指令格式:LDS OPRD1,OPRD2 其中的OPRD1为任意一个16位的寄存器;OPRD2为32位的存储器地址。 例如:LDS SI,ABCD LDS BX,FAST[SI] LDS DI,[BX] 上面LDS DI,[BX]指令的功能是把BX所指的32位地址指针的段地址
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txt 显示256色bmp位图.txt

学习该文章应具备的预备知识: (1)VGA显示系统 (2)BMP图像文件格式 (3)256色模式写屏 以上文章在TC256专题站(http:\\tc256.51.net或http:\\wujin00.home.chinaren.com)均有介绍。 学习该文章的补充知识: 1.VGA的DAC色彩寄存器知识   前面我已经讲过,16色和256色模式显示时,需要一张颜色表,
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3 ϵͳ

系统调用的入口是_system_call_entry kernel/system_call_entry.asm 整个过程很简单,把必要的寄存器压栈后,根据系统调用号eax(现在还没有做系统调用号的校验,超过现在系统调用数,铁定挂掉)调用系统调用函数(call [eax + _system_calls])。_system_calls是一个数组,里边存的是系统调用函数的地址。完成系统调用后便 ...
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asm 带纠错码的串行通信子程序.asm

;功能:发送方将数据连发三此,接受方按位进行最大概率纠错。程序返回时,若标志位ERR返回为1,则表示 ;通信失败;否则。接收结果放在A寄存器中。 ;程序清单: JERR_COM:CLR ERR ;清除错误标志 MOV R6,#00H ;查询串行接受标志 RCH3:JB RI,RCH0 DJNZ R6,RCH3 SETB ERR SJMP RTEXT
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asm 带纠错码的串行通信子程序.asm

;功能:发送方将数据连发三此,接受方按位进行最大概率纠错。程序返回时,若标志位ERR返回为1,则表示 ;通信失败;否则。接收结果放在A寄存器中。 ;程序清单: JERR_COM:CLR ERR ;清除错误标志 MOV R6,#00H ;查询串行接受标志 RCH3:JB RI,RCH0 DJNZ R6,RCH3 SETB ERR SJMP RTEXT
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asm 带纠错码的串行通信子程序.asm

;功能:发送方将数据连发三此,接受方按位进行最大概率纠错。程序返回时,若标志位ERR返回为1,则表示 ;通信失败;否则。接收结果放在A寄存器中。 ;程序清单: JERR_COM:CLR ERR ;清除错误标志 MOV R6,#00H ;查询串行接受标志 RCH3:JB RI,RCH0 DJNZ R6,RCH3 SETB ERR SJMP RTEXT
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asm 带纠错码的串行通信子程序.asm

;功能:发送方将数据连发三此,接受方按位进行最大概率纠错。程序返回时,若标志位ERR返回为1,则表示 ;通信失败;否则。接收结果放在A寄存器中。 ;程序清单: JERR_COM:CLR ERR ;清除错误标志 MOV R6,#00H ;查询串行接受标志 RCH3:JB RI,RCH0 DJNZ R6,RCH3 SETB ERR SJMP RTEXT
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c ex73.c

//实例73:独立式键盘控制的4级变速流水灯 #include // 包含51单片机寄存器定义的头文件 unsigned char speed; //储存流水灯的流动速度 sbit S1=P1^4; //位定义S1为P1.4 sbit S2=P1^5; //位定义S2为P1.5 sbit S3=P1^6;
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c ex75.c

//实例75:独立式键盘调时的数码时钟实验 #include // 包含51单片机寄存器定义的头文件 unsigned char code Tab[ ]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //数字0~9的段码 unsigned char int_time ; //中断次数计数变量 unsig
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c ex93.c

//实例92:对SPI总线上挂接多个X5045的读写操作 #include //包含单片机寄存器的头文件 #include //包含_nop_()函数定义的头文件 sbit SCK=P3^4; //将SCK位定义为P3.4引脚 sbit SI=P3^5; //将SI位定义为P3.5引脚 sbit SO=P3^6;