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📄 显示256色bmp位图.txt

📁 用C语言显示256色位图的代码
💻 TXT
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学习该文章应具备的预备知识:

(1)VGA显示系统
(2)BMP图像文件格式
(3)256色模式写屏

以上文章在TC256专题站(http:\\tc256.51.net或http:\\wujin00.home.chinaren.com)均有介绍。

学习该文章的补充知识:

1.VGA的DAC色彩寄存器知识
  前面我已经讲过,16色和256色模式显示时,需要一张颜色表,以将显存的数据“翻译”为屏幕上的点信息。
  该颜色表在显卡芯片中其实对应一组寄存器,该寄存器就是DAC色彩寄存器,在非真彩色的屏幕模式下,修改了DAC寄存器的值,就相当于修改了显存中某种色号对应的色彩信息。在VGA及其兼容卡中,一共有256个该寄存器构成了一片存储单元,该单元就是显示器的DAC色表。
  在256色BMP位图中,也有这样一张色表,记录了该图片不同色彩信息对应的RGB值,该色表位于BMP文件54字节的位置处,按照:B、G、R、alpha 的顺序排列的,但该RGB信息与DAC色彩寄存器的信息不同,DAC寄存器需要的颜色以6位表示,即最大值为0x3F,而该BMP中的色表以8位表示,最大值为0xFF。因此,要将BMP位图的颜色信息换算为显示的DAC信息,只需将从BMP获得的值右移2位即可。 
2.硬件无关屏幕初始化
  现在我已经找到了硬件无关性初始化屏幕为640*480 256色模式的方法。这样一来,只要在屏幕初始化之前先记录下原来的屏幕模式,程序结束后再恢到复原来的屏幕模式即可。 

以下是完整的TC2程序代码: 
/*--------------------256bmp.c----------------------*/ 
#include "dos.h"
#include "stdio.h" 
selectpage(register char page) /*换页函数*/
{ union REGS r;
 r.x.ax=0x4f05;
 r.x.bx=0;
 r.x.dx=page; /*选择页面*/
 int86(0x10,&r,&r);
}
unsigned char set_SVGA_mode(int vmode) /*设置SVGA屏幕模式*/
{ union REGS r;
 r.x.ax=0x4f02;
 r.x.bx=vmode;
 int86(0x10,&r,&r);
 return(r.h.ah);
} 
unsigned int get_SVGA_mode() /*获取当前SVGA屏幕模式*/
{ union REGS r;
 r.x.ax=0x4f03;
 int86(0x10,&r,&r);
 return(r.x.bx);
}
main()
{ char buffer[640],page_new=0,page_old=0;
 int i,j,k,n,r,g,b,savemode,width,length;
 long position;
 FILE *fp;
 puts("This is a 256 bmp viewer! Author:WuJin");
 puts("Input filename:"); /*输入要显示的BMP文件路径*/
 gets(buffer);
 if((fp=fopen(buffer,"rb"))==NULL)
 {printf("Can't open file: %s",buffer);
  return;
 }
 fseek(fp,28,SEEK_SET);
 fread(&i,2,1,fp);
if(i!=8) /*检查是否为256色位图*/
 {puts("Not a 256 color bitmap!");
  fclose(fp);exit(0);
 }
 fseek(fp,18,SEEK_SET);
 fread(&width,4,1,fp);
 fread(&length,4,1,fp);
 savemode=get_SVGA_mode(); /*先保存原来的屏幕模式*/
 set_SVGA_mode(0x101); /*硬件无关性初始化屏幕为640*480 256色模式*/
 fseek(fp,54,SEEK_SET);
 for(i=0;i<256;i++) /*按照该图片的DAC色表设置色彩寄存器*/
 {b=fgetc(fp);g=fgetc(fp);r=fgetc(fp); /*获取R、G、B分量*/
  outportb(0x3c8,i);
  outportb(0x3c9,r>>2); /*右移是要转化为VGA的6位寄存器形式*/
  outportb(0x3c9,g>>2);
  outportb(0x3c9,b>>2);
  fgetc(fp);
 }
 k=(width%4)?(4-width%4):0; /*宽度修正值*/
for(j=length-1;j>=0;j--)
 {fread(buffer,width,1,fp);
  for(i=0,n=0;i<width;i++,n++)
  {position=j*640l+i; /*计算要显示点的显存位置*/
  page_new=position/65536; /*计算显示页*/
  if(page_new!=page_old) /*当显示页不同时更换页面,提高一定的输出速度*/
  {selectpage(page_new);page_old=page_new;}
  pokeb(0xa000,position%65536,buffer[n]); /*写到显存位置*/
  }
  fseek(fp,k,SEEK_CUR); /*每行绘制完后修正宽度*/
 }
 fclose(fp);
 getch();
 set_SVGA_mode(savemode); /*恢复屏幕*/
}



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