📄 显示256色bmp位图.txt
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学习该文章应具备的预备知识:
(1)VGA显示系统
(2)BMP图像文件格式
(3)256色模式写屏
以上文章在TC256专题站(http:\\tc256.51.net或http:\\wujin00.home.chinaren.com)均有介绍。
学习该文章的补充知识:
1.VGA的DAC色彩寄存器知识
前面我已经讲过,16色和256色模式显示时,需要一张颜色表,以将显存的数据“翻译”为屏幕上的点信息。
该颜色表在显卡芯片中其实对应一组寄存器,该寄存器就是DAC色彩寄存器,在非真彩色的屏幕模式下,修改了DAC寄存器的值,就相当于修改了显存中某种色号对应的色彩信息。在VGA及其兼容卡中,一共有256个该寄存器构成了一片存储单元,该单元就是显示器的DAC色表。
在256色BMP位图中,也有这样一张色表,记录了该图片不同色彩信息对应的RGB值,该色表位于BMP文件54字节的位置处,按照:B、G、R、alpha 的顺序排列的,但该RGB信息与DAC色彩寄存器的信息不同,DAC寄存器需要的颜色以6位表示,即最大值为0x3F,而该BMP中的色表以8位表示,最大值为0xFF。因此,要将BMP位图的颜色信息换算为显示的DAC信息,只需将从BMP获得的值右移2位即可。
2.硬件无关屏幕初始化
现在我已经找到了硬件无关性初始化屏幕为640*480 256色模式的方法。这样一来,只要在屏幕初始化之前先记录下原来的屏幕模式,程序结束后再恢到复原来的屏幕模式即可。
以下是完整的TC2程序代码:
/*--------------------256bmp.c----------------------*/
#include "dos.h"
#include "stdio.h"
selectpage(register char page) /*换页函数*/
{ union REGS r;
r.x.ax=0x4f05;
r.x.bx=0;
r.x.dx=page; /*选择页面*/
int86(0x10,&r,&r);
}
unsigned char set_SVGA_mode(int vmode) /*设置SVGA屏幕模式*/
{ union REGS r;
r.x.ax=0x4f02;
r.x.bx=vmode;
int86(0x10,&r,&r);
return(r.h.ah);
}
unsigned int get_SVGA_mode() /*获取当前SVGA屏幕模式*/
{ union REGS r;
r.x.ax=0x4f03;
int86(0x10,&r,&r);
return(r.x.bx);
}
main()
{ char buffer[640],page_new=0,page_old=0;
int i,j,k,n,r,g,b,savemode,width,length;
long position;
FILE *fp;
puts("This is a 256 bmp viewer! Author:WuJin");
puts("Input filename:"); /*输入要显示的BMP文件路径*/
gets(buffer);
if((fp=fopen(buffer,"rb"))==NULL)
{printf("Can't open file: %s",buffer);
return;
}
fseek(fp,28,SEEK_SET);
fread(&i,2,1,fp);
if(i!=8) /*检查是否为256色位图*/
{puts("Not a 256 color bitmap!");
fclose(fp);exit(0);
}
fseek(fp,18,SEEK_SET);
fread(&width,4,1,fp);
fread(&length,4,1,fp);
savemode=get_SVGA_mode(); /*先保存原来的屏幕模式*/
set_SVGA_mode(0x101); /*硬件无关性初始化屏幕为640*480 256色模式*/
fseek(fp,54,SEEK_SET);
for(i=0;i<256;i++) /*按照该图片的DAC色表设置色彩寄存器*/
{b=fgetc(fp);g=fgetc(fp);r=fgetc(fp); /*获取R、G、B分量*/
outportb(0x3c8,i);
outportb(0x3c9,r>>2); /*右移是要转化为VGA的6位寄存器形式*/
outportb(0x3c9,g>>2);
outportb(0x3c9,b>>2);
fgetc(fp);
}
k=(width%4)?(4-width%4):0; /*宽度修正值*/
for(j=length-1;j>=0;j--)
{fread(buffer,width,1,fp);
for(i=0,n=0;i<width;i++,n++)
{position=j*640l+i; /*计算要显示点的显存位置*/
page_new=position/65536; /*计算显示页*/
if(page_new!=page_old) /*当显示页不同时更换页面,提高一定的输出速度*/
{selectpage(page_new);page_old=page_new;}
pokeb(0xa000,position%65536,buffer[n]); /*写到显存位置*/
}
fseek(fp,k,SEEK_CUR); /*每行绘制完后修正宽度*/
}
fclose(fp);
getch();
set_SVGA_mode(savemode); /*恢复屏幕*/
}
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