代码搜索:FPGA加速
找到约 10,000 项符合「FPGA加速」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/287321/8694299
m oceanmodel.m
clc;
clear all;
g=9.8; %重力加速度
c=3e8; %光速
f0=6.75e6; %雷达工作频率
f_Bragg=sqrt(g*f0/(pi*c)); %Bragg频率
fb1=f_Bragg-0.02; %第一个窄
www.eeworm.com/read/430136/8764558
m sins-navigation.m
close all;
clear all;
%重力产生的加速度矢量
g=9.8;%单位9.8m/s^2
G=[0,0,-g]';
%****************************读入数据
%**********读入陀螺仪的数据
gyro_x=load('gyrox.txt');
gyro_y=load('gyroy.txt');
gyro_z=load('gyroz.t
www.eeworm.com/read/166190/10029738
m jixian.m
function [lim,jienci]=jixian(knum,kden,nn)
%求Kp、Kv、Ka,n=0,单位位置输入,n=1:单位速度输入,nn=2:单位加速度输入,lim:Kp、Kv、Ka,jienn:系统类型
jien=length(kden);jienn=0; %jien:系统分母多项式的长度
for i=1:jien
if kden(
www.eeworm.com/read/360711/10080929
h lcd_expand.h
#ifndef __LCD_EXPAND_h__
#define __LCD_EXPAND_h__
// write your header here
//利用LCD的控制IC特性而编写的加速版的功能函数,以前景色填充矩形
extern void Rectangle_f(unsigned int x,unsigned int y,unsigned int e_x,unsigned int
www.eeworm.com/read/272719/10946553
txt 神经网络实现程序.txt
clear all
clc
inputNums=3; %输入层节点
outputNums=3; %输出层节点
hideNums=10; %隐层节点数
maxcount=20000; %最大迭代次数
samplenum=3; %一个计数器,无意义
precision=0.001; %预设精度
yyy=1.3; %yyy是帮助网络加速走出平坦区
alpha=0.01; %学习率
www.eeworm.com/read/272528/10953881
dat 172687-shw1.dat
上海人工波SHW1,1024个数据点,加速度波,峰值35gal,时间间隔0.01秒。
0.0000000E+00
-1.1600000E-02
-2.3700001E-02
-3.8199998E-02
-5.3900000E-02
-6.5200001E-02
-8.6900003E-02
-0.1053000
-0.1285000
www.eeworm.com/read/382688/6944520
h lcd_expand.h
#ifndef __LCD_EXPAND_h__
#define __LCD_EXPAND_h__
// write your header here
//利用LCD的控制IC特性而编写的加速版的功能函数,以前景色填充矩形
extern void Rectangle_f(unsigned int x,unsigned int y,unsigned int e_x,unsigned int
www.eeworm.com/read/442122/7658758
c setpping-driver.c
//功能:方向控制
//加速,匀速,减速,
//定位
//调速
#include
#define AIMPOSITION 200
sbit DIR = P0^0; //Z位移电机方向控制,1-up,0-down
sbit PULSE = P0^1; //Z位移电机脉冲输入
unsigned char aimposition;//瞄准高度,隐含参数,不可见
www.eeworm.com/read/114552/15048144
txt mch04-33.txt
三维箭头图
vz = 10; % 速度
a = -32; % 加速度
t = 0:.1:1;
z = vz*t + 1/2*a*t.^2;
vx = 2;
x = vx*t;
vy = 3;
y = vy*t;
u = gradient(x);
v = gradient(y);
w = gradient(z);
scale = 0;
quiver3(x,y,z,u,
www.eeworm.com/read/41037/1141679
uln2003
礦ision2 Build Log
Project:
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\步进电机扩展板资料\加速\MOTOR.uv2
Project File Date: 07/13/2010
Output:
Build targe