代码搜索:DirectDraw

找到约 969 项符合「DirectDraw」的源代码

代码结果 969
www.eeworm.com/read/102552/15773058

htm subject_47890.htm

序号:47890 发表者:pansm 发表日期:2003-07-25 09:55:39 主题:<mark>DirectDraw</mark>2的显示问题 内容:我用的是<mark>DIRECTDRAW</mark>2,将采集的活动视频全屏显示出来,问题是:当该显示窗口上有其他窗口遮盖时,该窗口会影响到显示窗口图象的显示,导致显示出来的图象在被遮盖部分的横向范围内出现变异(竖向范围没有影响),请问,如何解决.... ...
www.eeworm.com/read/101790/15809253

htm subject_47890.htm

序号:47890 发表者:pansm 发表日期:2003-07-25 09:55:39 主题:<mark>DirectDraw</mark>2的显示问题 内容:我用的是<mark>DIRECTDRAW</mark>2,将采集的活动视频全屏显示出来,问题是:当该显示窗口上有其他窗口遮盖时,该窗口会影响到显示窗口图象的显示,导致显示出来的图象在被遮盖部分的横向范围内出现变异(竖向范围没有影响),请问,如何解决.... ...
www.eeworm.com/read/115324/15018147

txt debug.txt

DirectDraw object created Exclusive mode received Video mode activated Primary & BackBuffer created Gamma control activated Pixel mask: F800 : 7E0 : 1F (5,6,5) 11,5,0 Your video card supports wi
www.eeworm.com/read/259928/4336015

h videodisplay.h

#ifndef VIDEODISPLAY_H #define VIDEODISPLAY_H #define MAX_DISPLAY_NUM 10 //最大支持的路数 #define DLLEXPORT_API extern "C"__declspec(dllexport) /* 初始化DirectDraw nPort:端口号(0-5)下同 */ DLLEXPORT_
www.eeworm.com/read/242732/4541879

h intddraw.h

#ifndef _INT_W32k_DDRAW #define _INT_W32k_DDRAW #include #include #define GDI_OBJECT_TYPE_DIRECTDRAW 0x00600000 #define GDI_OBJECT_TYPE_DD_SURFACE 0x00610000
www.eeworm.com/read/205824/5019823

h intddraw.h

#ifndef _INT_W32k_DDRAW #define _INT_W32k_DDRAW #include #include #define GDI_OBJECT_TYPE_DIRECTDRAW 0x00600000 #define GDI_OBJECT_TYPE_DD_SURFACE 0x00610000
www.eeworm.com/read/409921/2224415

h intddraw.h

#ifndef _INT_W32k_DDRAW #define _INT_W32k_DDRAW #include #include #define GDI_OBJECT_TYPE_DIRECTDRAW 0x00600000 #define GDI_OBJECT_TYPE_DD_SURFACE 0x00610000
www.eeworm.com/read/216802/4884429

h intddraw.h

#ifndef _INT_W32k_DDRAW #define _INT_W32k_DDRAW #include #define GDI_OBJECT_TYPE_DIRECTDRAW 0x00600000 #define GDI_OBJECT_TYPE_DD_SURFACE 0x00610000 #define GDI_OBJECT_TYPE
www.eeworm.com/read/439776/7701771

txt readme.txt

Sameball //////////////// History Apr.30 完成DirectDraw 初始化,可以在Release Edition 正常工作 May.1 完成了主要的数据类 May.2 更正了SameBallMap 的错误,完成了界面。 May.2 再次更正SameBallMap 的错误 May.8 添加DirectSou
www.eeworm.com/read/198424/7935819

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Sameball //////////////// History Apr.30 完成DirectDraw 初始化,可以在Release Edition 正常工作 May.1 完成了主要的数据类 May.2 更正了SameBallMap 的错误,完成了界面。 May.2 再次更正SameBallMap 的错误 May.8 添加DirectSou