代码搜索:规则引擎
找到约 5,285 项符合「规则引擎」的源代码
代码结果 5,285
www.eeworm.com/read/229545/14331991
txt readme.txt
《混乱竞技场》源代码
客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)
GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建 ...
www.eeworm.com/read/171265/5397677
java res_zh_cn.java
package com.power.pipeengine;
import java.util.*;
public class Res_zh_CN extends java.util.ListResourceBundle {
static final Object[][] contents = new String[][]{
{ "MAXIMIZE_ON_TIME", "交货准时率最大化"
www.eeworm.com/read/159962/5577472
java res_zh_cn.java
package com.power.pipeengine;
import java.util.*;
public class Res_zh_CN extends java.util.ListResourceBundle {
static final Object[][] contents = new String[][]{
{ "MAXIMIZE_ON_TIME", "交货准时率最大化"
www.eeworm.com/read/104449/15692425
txt readme.txt
目标 :
一个基于DX7的图形引擎 .
支持2D游戏 , 支持2D场景 + 3D人物游戏
脚本控制
内存管理
遮挡用预存的z_buffer来实现
障碍用格子实现
斜37度角 (摄像机角度不变)
支持非常规视角(有透视 , 带纵深)的场景 , 但将不允许滚屏
www.eeworm.com/read/427812/8918732
pdf 基于人工免疫方法的关联规则提取.pdf
www.eeworm.com/read/282145/9117177
ppt 第10章 vhdl程序结构与规则.ppt
www.eeworm.com/read/169320/9866877
sql 4.2.1 排序规则在拼音处理中的应用.sql
--1. 按拼音排序
DECLARE @t TABLE(col varchar(2))
INSERT @t SELECT '中'
UNION ALL SELECT '国'
UNION ALL SELECT '人'
SELECT * FROM @t ORDER BY col COLLATE Chinese_PRC_CS_AS_KS_WS
/*--结果
col
----
国
www.eeworm.com/read/355258/10283531
pdf 双向可控硅十条黄金规则.pdf
www.eeworm.com/read/278166/10560751
pdf 第5章 语言变量与模糊if-then规则.pdf
www.eeworm.com/read/350145/10762625