readme.txt
来自「PC网络游戏的编程」· 文本 代码 · 共 17 行
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17 行
目标 :
一个基于DX7的图形引擎 .
支持2D游戏 , 支持2D场景 + 3D人物游戏
脚本控制
内存管理
遮挡用预存的z_buffer来实现
障碍用格子实现
斜37度角 (摄像机角度不变)
支持非常规视角(有透视 , 带纵深)的场景 , 但将不允许滚屏
⌨️ 快捷键说明
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全屏模式F11
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