代码搜索:收发模块
找到约 10,000 项符合「收发模块」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/231086/14257088
prg tcxt.prg
*退出系统模块
*变量说明
do jrz with p_gzrrxm,'退出系统。'
set sysmenu to default
close databases all
save to xtzcgb
logo.release
cancel
www.eeworm.com/read/128423/14299405
h main.h
//********************************************
// 主模块 相关函数
// 创建于2000年4月10日
//********************************************
#include
#define ScreenWidth 640 //游戏区宽度
#define ScreenHe
www.eeworm.com/read/125223/14505662
c output.c
/*****************************************************************************
* 模块名: output.c
* 文件名: output.c
* 功能描述: 将A/D转换结果送往80C552的 UART
**********************************************
www.eeworm.com/read/124020/14601799
prg tcxt.prg
*退出系统模块
*变量说明
do jrz with p_gzrrxm,'退出系统。'
set sysmenu to default
close databases all
save to xtzcgb
logo.release
cancel
www.eeworm.com/read/122452/14689691
h sortdata.h
/*------------------------------------------------------------------------------*\
[模块名称]
CSortData
[文件名称]
SortData.h
[相关文件]
SortData.cpp
[目的]
管理数据,调整乱序包的顺序
[描述
www.eeworm.com/read/120820/14786713
c serial.c
//************************************************************************
//文件原作者:"51单片机世界" 斑竹丁丁(聂小猛)
//由液晶汉显模块demo程序修改而成。
//***********************************************************************
www.eeworm.com/read/120264/14808359
h main.h
//********************************************
// 主模块 相关函数
// 创建于2000年4月10日
//********************************************
#include
#define ScreenWidth 640 //游戏区宽度
#define ScreenHe
www.eeworm.com/read/120135/14812202
pas ufrmtopcb.pas
{*******************************************************************************
* 用于树不托动的模板 业务模块经常用到 特别是单据类
* 风格:工具条+树+表格
*---------------------200303021----