代码搜索:收发模块

找到约 10,000 项符合「收发模块」的源代码

代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/231086/14257088

prg tcxt.prg

*退出系统模块 *变量说明 do jrz with p_gzrrxm,'退出系统。' set sysmenu to default close databases all save to xtzcgb logo.release cancel
www.eeworm.com/read/128423/14299405

h main.h

//******************************************** // 主模块 相关函数 // 创建于2000年4月10日 //******************************************** #include #define ScreenWidth 640 //游戏区宽度 #define ScreenHe
www.eeworm.com/read/125223/14505662

c output.c

/***************************************************************************** * 模块名: output.c * 文件名: output.c * 功能描述: 将A/D转换结果送往80C552的 UART **********************************************
www.eeworm.com/read/124020/14601799

prg tcxt.prg

*退出系统模块 *变量说明 do jrz with p_gzrrxm,'退出系统。' set sysmenu to default close databases all save to xtzcgb logo.release cancel
www.eeworm.com/read/122452/14689691

h sortdata.h

/*------------------------------------------------------------------------------*\ [模块名称] CSortData [文件名称] SortData.h [相关文件] SortData.cpp [目的] 管理数据,调整乱序包的顺序 [描述
www.eeworm.com/read/120820/14786713

c serial.c

//************************************************************************ //文件原作者:"51单片机世界" 斑竹丁丁(聂小猛) //由液晶汉显模块demo程序修改而成。 //***********************************************************************
www.eeworm.com/read/120264/14808359

h main.h

//******************************************** // 主模块 相关函数 // 创建于2000年4月10日 //******************************************** #include #define ScreenWidth 640 //游戏区宽度 #define ScreenHe
www.eeworm.com/read/120135/14812202

pas ufrmtopcb.pas

{******************************************************************************* * 用于树不托动的模板 业务模块经常用到 特别是单据类 * 风格:工具条+树+表格 *---------------------200303021----