代码搜索:姿态算法

找到约 10,000 项符合「姿态算法」的源代码

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txt 更新记录.txt

1.0.5.5[2011.10.23] 优化网卡智能识别算法 改良一处算法 优化路由启动算法 改良安全算法 1.0.5.4[2011.10.12] 加入MAC防火墙(T人功能) 改良部份路由算法 修复智能模式下的一处Bug 界面微调整 优化内存控制 1.0.5.3[2011.07.19] 智能USB无线网卡热拨插处理 改良悬浮图标显示 改良无线信号算法
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txt 各种排序法.txt

各种排序算法 排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法 对算法本身的速度要求很高。 而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将 给出详细的说明。 对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。 我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。 第一部分是简单排序算 ...
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c dsa.c

/******************************************************* /* DSA 加密算法原理 /* Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal签名算法的变种, /* 被美国NIST作为DSS(DigitalSignature Standard)。 /* 算法中应用了下述参数 /
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m harris.m

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % Harris角点提取算法和改进的Harris角点提取算法 % % 2005-11-25
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cpp mypso.cpp

//PSO源文件myPSO.CPP如下: //Header PSO.H //Purpose Provide a class for particle swarm optimization //Platform Visual C++ 6.0 //Date 2005.4.2 //Author ZhouXiandong //群微粒算法:本算法涌群微粒算法求目标函数的最小值 //本算法
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m guotao.m

%郭涛算法_多父体杂交算法和郭涛算法_精英多父体杂交算法分别20次数值实验,并给出平均时间 function GuoTao() clear all; N=50;%初始个体个数 M=8; n=1;%论域维数,可修改,用循环做 eps=1e-6;%精度 upper=10;lower=-10;%论域范围 drop=upper-lower; %郭涛算法_多父体杂交算法 minP0
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txt 新建 文本文档 (2).txt

A**寻路算法简介 阅读本文以前,可能大家已经接触过A*算法,如果没有,那也没关系。想了解A*算法的更多内容,可以去http://articles.gameres.com/搜索A*,那里有足够的文章让您理解A*算法的基本思路。 一、A**算法的基本思想 参考A*算法的文章《A* Pathfinding for Beginners》,我同样使用这个例题作为开头: 0 1 2 3 4 ...
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txt runge-kutta.txt

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!! Runge-Kutta算法 !!!!!!! !!!!          !!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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pas rc6unit.pas

{*******************************************************} { } { RC6算法 } {