代码搜索:双人游戏

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wg program.wg

[游戏快捷键设定(1)] Tab键时间=10 1键时间=1 2键时间=1 3键时间=1200 4键时间=3600 5键时间=1740 Tab键有效=0 1键有效=0 2键有效=0 3键有效=0 4键有效=0 5键有效=0 [喊话设置] 自动喊话时间=7 自动喊话有限=0
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txt guessedgames.txt

题目:时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。(很有价值的一个算法) 1.程序分析: 2.程序源代码: #include "time.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" main() {char c; clock_t start,end; time_t a,b; double var; int i,guess; sr
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c 178.c

/* 路边吃数游戏 宫殿中找出几个数之和是7的数并把它们吃掉, 再走到7的位置就获胜了。 */ #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #include #include #include int
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c 208.c

/* 路边吃数游戏 宫殿中找出几个数之和是7的数并把它们吃掉, 再走到7的位置就获胜了。 */ #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #include #include #include int
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c-

/* 路边吃数游戏 宫殿中找出几个数之和是7的数并把它们吃掉, 再走到7的位置就获胜了。 */ #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #include #include #include int
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properties game.properties

#游戏配置说明 #爪子摆动时的半径长度 clawLength=22 #爪子每毫秒转动的角度数 angleSpeed=0.08 #爪子偏转的最小角度 minAngle = 15 #爪子放出的速度,以毫秒为单位 putOutSpeed=0.5 #爪子爪空收回的速度,以毫秒为单位 takeBackSpeed = 0.2 #物品被爪后的回收速度 #大金矿石 A1s=0.05 #
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txt gm后台控制器-bx021.txt

[@main] #IF CHECKNAMELIST ..\MapQuest_def\特色功能\管理名单.txt #ACT MOV P1 $USERCOUNT MOV P0 $STR(I99) INC P0 $STR(G1) DEC P1 $STR(P0) #SAY :目前服务器在线人数是:人\\   其中
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txt 关于任务日志系统的设计.txt

关于任务日志系统的设计 ========================================================== 冷紫龙 2003-11-15 功能: ====   1、支持多线任务的功能; 1)每个玩家在游戏中都可以领取到若干个任务,这些任务可以并行进行; 2)任务之间可以有依赖关系,如任务B依赖于任务A,则必须完成任务A才可
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dpr myexe.dpr

{作者简介: 本人官本和,86年西工大毕业,现在襄樊206-2信箱工作 没其它爱好,就喜欢玩游戏,编几个小程序(VB,Delphi Tc等) 如果你: 对本程序有什么建议 or 交个朋友 请与我联系: E-mail:gbh12345@china.com 或 ggbbhhh@public.xf.hb.cn } program myexe; use