代码搜索:双人游戏
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doc 推箱子游戏课程设计.doc
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doc 推箱子游戏任务书.doc
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txt 浅谈武侠角色扮演游戏.txt
武侠情结之于中国人,就好比西部情结之于美国人一样。你很难向一个不熟悉中国文化的外国人简要地介绍什么是武侠,又或者说明武侠游戏究竟是个什么类型的玩意儿。但武侠世界就像欧美的龙与地下城世界一样,是中文角色扮演游戏中不可或缺的一部分。
为了写这篇东西,最近重温了几部武侠角色扮演游戏(RPG),包括年代久远的《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》、《古龙群侠传》、以及《天龙八部》单机版。 ...
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网络游戏制作技术(3)
上一篇 / 下一篇 2007-11-14 19:14:43
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【转载】 作者:tyroneking
续上在这里我将要向大家简单介绍一下游戏服务器中必须要处理另外一项主要技术:
线程池技术
开始 我来向大家简单来介绍一下线程池的概念,先简单
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网络游戏制作技术(5)
上一篇 / 下一篇 2007-11-14 19:17:11
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【转载】 作者:tyroneking
线程同步和数据保护
关于线程的概念我在前面的章节中已经介绍过了,也就在这里不累赘—“重复再重复”了。有一定线程基础的人都知道,线程只
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网络游戏制作技术(4)
上一篇 / 下一篇 2007-11-14 19:15:28
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【转载】 作者:tyroneking
续上在这里我将要向大家简单介绍一下游戏服务器中必须要处理另外一项主要技术:
内存分配处理技术也可以称为内存池处理技术(这个比较洋气,前面通俗的好,呵 ...
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网络游戏制作技术(2)
上一篇 / 下一篇 2007-11-14 19:13:34
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【转载】 作者:tyroneking
续上在上面我简单的说了一下服务器完成端口处理部分,接下来我想大家介绍一下关于如何建立服务器和客户端的联系规则,也就是服务器和客户端的游戏协议部分。有不足之 ...
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网络游戏制作技术(1)
上一篇 / 下一篇 2007-11-14 19:10:22
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【转载】 作者:tyroneking
当今网络游戏在中国大陆已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发 ...
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doc java自制手机联网游戏.doc
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