代码搜索:信号路径优化

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txt 说明.txt

本例用来说明复时谱在具有回声信号测量中的应用,这是数字信号处理的前沿课题之一。
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txt 如何动态设置报表路径.txt

你 可 以 利 用 Crystal Reports控 件 的 DataFiles属 性 来 修 改 数 据 库 的 路 径 。 如 : Report1.DataFiles(0) = dbPath + "report.mdb" 如 果 使 用 了 多 个 数 据 库 或 表 , 你 可 以 在 Crystal Reports的 设 计 环 境 中 Database|Set L
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cpp 最短路径1.cpp

//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //*CHAPTER :5 (5_5) * //*PROGRAM :最短路径 * //*CONTENT :迪杰斯特拉算法 * //* * *
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exe 最短路径2.exe

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exe 最短路径1.exe

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cpp 最短路径2.cpp

//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //*CHAPTER :5 (5_6) * //*PROGRAM :最短路径 * //*CONTENT :弗洛依德算法 * //* *
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swf 7-最短路径.swf

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txt a算法求最短路径.txt

近来不少的朋友问我关于 A* 算法的问题, 目的是写一个搜索最短路径的程序. 这个在鼠标控制精灵运动的游戏中(不算智冠出的那些用鼠标充当键盘方向键的弱智 RPG) 大量使用,尤其是即时战略类的. 但是我个人认为 A* 算法只适合处理静态路径求解, 对即时战略游戏中大量对象堵塞过道时,疏通交通很难实现(也不是不能实现, 这需要一个相当好的估价函数,且不能一次搜索路径)   我奇怪的是, A* 算 ...
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txt csc编译器路径.txt

f:\2000\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705