📄 最短路径2.cpp
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//*CHAPTER :5 (5_6) *
//*PROGRAM :最短路径 *
//*CONTENT :弗洛依德算法 *
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#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define INFINITY 10000 //定义权值的最大值
#define MAX_NUM 20 //图的最大顶点数
enum BOOL {False,True};
typedef struct
{int arcs[MAX_NUM][MAX_NUM]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点和边数
}Graph;
void CreateGraph(Graph &); //生成图的邻接矩阵
void ShortestPath_Floyd(Graph,BOOL[][MAX_NUM][MAX_NUM],int[][MAX_NUM]);
//用弗洛依德算法求每对顶点之间的最短路径
void Print_ShortestPath(Graph,BOOL[][MAX_NUM][MAX_NUM],int[][MAX_NUM]);
//显示用弗洛依德算法所求得的最短路径
void Print_OnePath(int,int,int,BOOL[][MAX_NUM][MAX_NUM]);
//显示一对顶点之间的最短路径
void main()
{Graph G; //采用邻接矩阵结构的图
char j='y';
int u;
BOOL P[MAX_NUM][MAX_NUM][MAX_NUM]; //存放每对顶点的最短路径
int D[MAX_NUM][MAX_NUM]; //存放每对顶点的最短路径的距离
textbackground(3); //设定屏幕颜色
textcolor(15);
clrscr();
//------------------程序解说----------------------------
printf("本程序将演示利用弗洛依德算法求图的每一对顶点之间的最短路径。\n");
printf("首先输入图的顶点和弧的数目。\n例如:3,5\n");
printf("接着输入弧(i,j)和其权值。\n例如:\n1,2,4\n2,1,6\n1,3,11\n3,1,3\n2,3,2\n");
printf("程序将会显示出每对顶点之间的最短路径值和所经过的路径:\n");
printf("4 1->2\n6 1->2->3\n5 2->3->1\n2 2->3\n3 3->1\n7 3->1->2\n");
//------------------------------------------------------
while(j!='N'&&j!='n')
{CreateGraph(G); //生成邻接矩阵结构的图
ShortestPath_Floyd(G,P,D); //利用弗洛依德算法求最短路径
Print_ShortestPath(G,P,D); //显示每对顶点之间的最短路径
printf("继续执行吗?(Y/N)");
scanf(" %c",&j);
}
printf("程序运行结束,按任意键退出窗口!");
getch();
}
void CreateGraph(Graph &G)
{//构造邻接矩阵结构的图G
int i,j;
int start,end,weight;
printf("请输入顶点和弧的数目,格式:顶点数,弧数\n");
scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); //输入图的顶点数和边数
for(i=1;i<=G.vexnum;i++)
for(j=1;j<=G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j]=INFINITY; //初始化邻接矩阵
printf("请输入各条弧和其权值,格式:弧尾,弧头,权值:\n");
for(i=1;i<=G.arcnum;i++)
{scanf("%d,%d,%d",&start,&end,&weight); //输入边的起点和终点及权值
G.arcs[start][end]=weight;
}
}
void ShortestPath_Floyd(Graph G,BOOL P[][MAX_NUM][MAX_NUM],int D[][MAX_NUM])
{//用弗洛依德算法求有向网G的每对顶点v和w之间的最短路径P[v][w]
//及其带权路径长度D[v][w],
//若P[v][w][u]为True,表明u是从v到w当前求得最短路径上的顶点
int u,v,w,i;
for(v=1;v<=G.vexnum;v++) //各对顶点之间的初始已知路径及距离
for(w=1;w<=G.vexnum;w++)
{D[v][w]=G.arcs[v][w];
for(u=1;u<=G.vexnum;u++) P[v][w][u]=False;
if(D[v][w]<INFINITY) //从v到w有直接路径
{P[v][w][v]=True;P[v][w][w]=True;}
}
for(u=1;u<=G.vexnum;u++)
for(v=1;v<=G.vexnum;v++)
for(w=1;w<=G.vexnum;w++)
if(D[v][u]+D[u][w]<D[v][w]&&v!=w) //从v经u到w的一条路径更短
{D[v][w]=D[v][u]+D[u][w];
for(i=1;i<=G.vexnum;i++)
if(P[v][u][i]||P[u][w][i]) P[v][w][i]=True;
}
}
void Print_ShortestPath(Graph G,BOOL P[][MAX_NUM][MAX_NUM],int D[][MAX_NUM])
{//显示每对顶点之间的最短路径及距离
int v,w,j;
printf("最短路径:\n");
for(v=1;v<=G.vexnum;v++)
for(w=1;w<=G.vexnum;w++)
if(D[v][w]<INFINITY) //顶点v和w之间有通路
{printf("%-5d",D[v][w]); //从v到w的最短距离
Print_OnePath(v,w,G.vexnum,P); //显示从v到w的最短路径
printf("\n");
}
}
void Print_OnePath(int v,int w,int num,BOOL P[][MAX_NUM][MAX_NUM])
{//显示从v到w的最短路径
int i;
for(i=1;i<=num;i++)
if(i!=v&&i!=w&&P[v][w][i]==True) break;
if(i>num) printf("%d->%d",v,w); //说明从v到w不需经过其它的顶点
else {Print_OnePath(v,i,num,P); //否则从v到w需经过顶点i,先显示从v到i的最短路径
if(i<10) printf("\b"); //控制显示格式,消除多余的"->"
else printf("\b\b");
Print_OnePath(i,w,num,P); //显示从i到w的最短路径
}
}
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