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https://www.eeworm.com/dl/1002354.html
技术资料
用PIC单片机制作的电源定时插座
难得一见的PIC单片机应用实例,完整实现电源定时控制功能,适合嵌入式开发与硬件爱好者参考学习。
https://www.eeworm.com/dl/1003896.html
技术资料
用类/微驱动模型DSP视频驱动程序
难得一见的DSP视频驱动程序开发完整资料,基于类/微驱动模型构建,涵盖底层逻辑与实现细节,适合嵌入式系统开发者深入研究。
https://www.eeworm.com/dl/1004681.html
技术资料
用基本定时器的定时功能实现定时
想要快速实现MSP430单片机的定时功能?本资源通过基本定时器配置与LED闪烁实验,帮助你掌握定时器的核心使用方法,适用于嵌入式开发中的时间控制场景。
https://www.eeworm.com/dl/1007072.html
技术资料
用ATMEGA8L模型PS2键盘
基于ATMEGA8L实现PS2键盘协议模拟,完整覆盖数字键0-9及常用符号+-=的输入功能,适用于嵌入式开发与硬件交互实践。
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/18205.html
教程资料
用fpga实现dsp 的fft算法 其中有几个文档文件和用vhdl写的1024点的fft代码
用fpga实现dsp 的fft算法 其中有几个文档文件和用vhdl写的1024点的fft代码
https://www.eeworm.com/dl/660/137714.html
J2ME
这是一个用J2ME写的一个手机上面用的3D游戏引擎
这是一个用J2ME写的一个手机上面用的3D游戏引擎,里面有M3G的一些实现细节。
https://www.eeworm.com/dl/663/164156.html
VHDL/FPGA/Verilog
键盘鼠标的原代码,用FPGA实现,使用Verilog HDL编写,已经使用FPGA验正过了,完全可以用
键盘鼠标的原代码,用FPGA实现,使用Verilog HDL编写,已经使用FPGA验正过了,完全可以用
https://www.eeworm.com/dl/654/181685.html
数据结构
通过用标志位来实现的顺序循环队列.用的是VC++实现的方法.包含了所有的源代码.
通过用标志位来实现的顺序循环队列.用的是VC++实现的方法.包含了所有的源代码.