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maxwell 2d 的查询结果
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软件设计/软件工程 对于2D ROBOCUP底层传球和定位球方面进行了严格的修改该
对于2D ROBOCUP底层传球和定位球方面进行了严格的修改该
技术资料 基于2D不适合多边形的长方体碰撞检测算法
对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉
文章/文档 java的一些介绍:基础语法、基本概念、applet、servlet、javabean、2d的图等等/
java的一些介绍:基础语法、基本概念、applet、servlet、javabean、2d的图等等/
游戏 冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样
冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络 ...
J2ME 这是一个用2D来模拟3D效果的卷轴动画 希望大家喜欢!
这是一个用2D来模拟3D效果的卷轴动画
希望大家喜欢!
数学计算 使用有限元方法, 2D FEM计算热扩散方程. 三角形分割.
使用有限元方法, 2D FEM计算热扩散方程.
三角形分割.
电子书籍 本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现
本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了
一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了
RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章
开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思想,并重点阐述如何设
计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略, ...
Java编程 java实现的将2d文字转换成3d文字的一个applet
java实现的将2d文字转换成3d文字的一个applet
多媒体 游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists
游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists
其他 N年前有个法国小组用Delphi写了一个2D网游(AD&D类型)
N年前有个法国小组用Delphi写了一个2D网游(AD&D类型),是否运营不得而知,他们最终公开了源码