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ip核 的查询结果
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单片机开发 鉴于MCS-51系统只提供“二级中断嵌套”
鉴于MCS-51系统只提供“二级中断嵌套”,提出扩展51系统中断优先级的纯软件方法。其利用51系统内建的中断允许寄存器IE和中断优先级寄存器IP,通过屏蔽字机制来实现;以C51的形式,给出这种扩展方法的函数库实现,为该方法的使用赋予友好、简洁的用户接口。 ...
Java编程 這是當初在學網路程式時所寫的
這是當初在學網路程式時所寫的,所以有很多很多地方可以改進,
有心人士就拿去亂改吧!
先執行(server) Server 然後再開兩個 (Client) LoginFrame 就能連了。
那個密碼部份是假的,沒有啥用處,可以把它改成輸入ip ,
當初是直接設 127.0.0.1,以方便測試。 ...
数学计算 淘特网独自开发的一套访问统计系统
淘特网独自开发的一套访问统计系统,经过一年的测试使用及大访问量下的压力测试,保证可以准确的统计用户的访问信息。系统提供了在线用户统计、页面访问、来路统计、IP、关键词统计等。为减轻服务器负担,本系统 使用了缓存处理.默认缓存时间为50S。你可以根据需要修改。 ...
书籍源码 L为桩长
L为桩长,r为计算点与桩轴线的水平距离,z为计算点距离地面深度。都取正值
%f1,f2,f3依次是点荷载、均布荷载以及三角形荷载下的Geddes应力解函数
%Ip,Ir,It依次是对应三个荷载下的应力系数,负表示拉,正表示压
电子政务应用 通过基于Windows的图形化界面
通过基于Windows的图形化界面,可以很方便的配置使用,包括在线测试各种可能遇到的问题,支持多域名,每个域名都支持没有限制的用户数目。其它功能包括:反垃圾邮件功能,查杀病毒支持,基于IP的访问列表,邮件转发,转发限制,ORL/RBL过滤,服务日志,统计信息和Windows服务,支持ESMTP/POP3/IMAP4 ...
软件工程 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
《网络游戏开发》内容简介:
网络游戏开发
WinSock2 游戏编程
网络游戏开发 101
异步 Sockets 编程指南
多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
TCP/IP 协议介绍摘要
如何设计一个多人游戏
多人游戏的本质
制作一套网络消息引擎
使用统计学来预测网络上游戏者的动作
如何排除网络 ...
VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
网络游戏开发的html文档。英文!
目录如下:
WinSock2 游戏编程
网络游戏开发 101
异步 Sockets 编程指南
多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
TCP/IP 协议介绍摘要
如何设计一个多人游戏
多人游戏的本质
制作一套网络消息引擎
使用统计学来预测网络上游戏者的动作
如何排除网络延 ...
Delphi控件源码 这个是Delphi 2007下写的
这个是Delphi 2007下写的,需要Indy的ICMP控件 (Delphi2006应该也能编译,因为都带的是Indy10)
原理就是多线程Ping一个网关下的所有主机,然后导出ARP缓存。
因为Ping前会发出ARP请求获取每个IP的MAC地址,所以在Ping完后用 arp -a 取得本机ARP缓存。
最后就是读入arp -a 的返回,并存起来备查。 ...
数据库系统 本程序使用Visual C++6.0编写
本程序使用Visual C++6.0编写,使用了MFC,数据库用的是SQL Server,要正常运行本程序,请安装该数据库,并参看压缩文件中的DBConfig.ini文件。本程序如果和已经上传的NetControlManager已经完全可以满足用户对局域网控制的需求,特色功能包括:登陆认证、局域网内特定IP上网限制等 ...
VHDL/FPGA/Verilog 有效的改进3-DES算法的执行速度
有效的改进3-DES算法的执行速度,采用了多级流水线技术,设计了一种高速的硬件结构,使得原来需要48个时钟周期才能完成的运算,现在只需要一个时钟周期就可以完成。另外通过增加输入/输出的控制信号。使得该IP可以方便的集成到SOC中,大大缩短了SOC的设计周期。 ...