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Direct3D游戏编程入门教程
本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等; ...
VC书籍 DirectX群共享的好东西啊 ! 希望能对你有帮助
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希望能对你有帮助
其他书籍 This page help you about the sketelon animation in managed directx 9.0 based in C# languaje
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技术资料 Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.pdf
开发平台是Visual Stdio,需要一定的C++开发经验,引用了大量的OpenGL的开发例子,讲解由浅入深,适合读者由入门到进阶。
中间件编程 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX
这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。
编译环境:
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以下为编写 DirectX 程序所必需的设定:
工程文件参数设定:选菜单 Project → Options ...
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DirectX 9 3D图形程序设计
本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
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介绍使用VC+Directx9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
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