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Q-Writer 的查询结果
汇编语言 设计要求同过扬声器能完整演奏一首乐曲
设计要求同过扬声器能完整演奏一首乐曲,演奏的重复次数可以控制,由键盘输入控制值。按“Q”键退出。文件里有详细的课程设计内容,附带经过老师检验合格的源代码.
书籍源码 A* sudo sudo/* B* adduser script adduser C* rmuser script rmuser E* tout tout/*
A* sudo sudo/*
B* adduser script adduser
C* rmuser script rmuser
E* tout tout/*
F* dumdum dumdum
G* lostfile lostfile
H* Mkfl.localsys Makefile.localsys
I* spacegripe spacegripe
J* sendmail.cf sendmail.cf
N* remote remote.c
O* distributed conrol distrib/* ...
汇编语言 该源码只能在DOS环境下运行
该源码只能在DOS环境下运行,能够在屏幕上出现一个小框,框内输入T可显示系统当前时间,输入Q则退出
数学计算 亲手所编
亲手所编,定点矩阵求逆,包括定点的相加、相减、相乘、相除。其中,考虑了运算过程中的Q值,精度,溢出相关问题,并且使用了大数运算,以补码形式表示大数。读者可以根据此代码根据需要进行扩展!
VC书籍 用C语言在Brew平台下编写的一个小游戏“宠物总动员”
用C语言在Brew平台下编写的一个小游戏“宠物总动员”,类似于电子宠物,界面属Q版功能基本满足玩家,请各位指教
文章/文档 可实现人工和自动寻找路径
可实现人工和自动寻找路径,人工控制时,对 输入的按键进行判断,有效的键是W,S,A,D为方向键,Q为退出键计算机演示模式下,小人靠墙的左侧一直走,进行探险,如果碰到死胡同,则返回,这样可以一直走到出口,按容易键退出游戏 ...
人工智能/神经网络 基于BP神经网络的 参数自学习控制 (1)确定BP网络的结构
基于BP神经网络的 参数自学习控制
(1)确定BP网络的结构,即确定输入层节点数M和隐含层节点数Q,并给出各层加权系数的初值 和 ,选定学习速率 和惯性系数 ,此时k=1;
(2)采样得到rin(k)和yout(k),计算该时刻误差error(k)=rin(k)-yout(k);
(3)计算神经网络NN各层神经元的输入、输出,NN输出层的输出即为PID控制器的 ...
汇编语言 这是一个图形变换的程序
这是一个图形变换的程序,按字母“Y”画一个用点组成的圆;按字母“S”画一
个用不同颜色填充的三角形;按字母“Z”画一个用不同颜色填充且带有边框图案
的矩形;按“q”键退出。
DSP编程 This program uses the HF flag of a FIFO to trigger reads, guaranteeing that the FIFO is never blocke
This program uses the HF flag of a FIFO to trigger reads, guaranteeing that the FIFO is never blocked for the writer, giving high throughput for the reader (bursts of D/2 = 128) and guaranteeing that the the reader will not be stuck in the top half of the FIFO.
数据结构 实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 频度 186 64 13 22
实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符:
字符 A B C D E F G H I J K L M N
频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57
字符 O P Q R S T U V W X Y Z , .
频度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2
要求完成的系统应具备如下的功能:
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