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OPENGL 的查询结果
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VC书籍 详细的介绍了以OpenGL设计CS的游戏过程,对于游戏编程爱好者来说是一本很好的功力秘籍
详细的介绍了以OpenGL设计CS的游戏过程,对于游戏编程爱好者来说是一本很好的功力秘籍
电子书籍 nehe的opengl经典书籍
nehe的opengl经典书籍
VC书籍 这是关于OpenGL-three-dimension-design的学习材料
这是关于OpenGL-three-dimension-design的学习材料,希望对大家有帮助
软件设计/软件工程 OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的
OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换命令通常在顶点坐标命令之前发出, ...
Linux/Unix编程 一段linux下用OpenGL实现的小程序
一段linux下用OpenGL实现的小程序,高效地实现图像滚动。
VC书籍 利用OpenGL实现三维绘图的研究.pdf
利用OpenGL实现三维绘图的研究.pdf
文章/文档 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in
Project file for MS Visual C++ 6.0.
Requires GLUT DLL (www.opengl.org)
Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp.
MAPS:
Default map is read from HeghtXXX.raw where XXX is the MAP_SIZE
(as defined in Landscape.h). If this map is not found, the program
attempts to open "Map.ved", a Tre ...
VC书籍 Visual C++环境下的OpenGL图像编程介绍。
Visual C++环境下的OpenGL图像编程介绍。
VC书籍 此书为Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇
此书为Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇
VC书籍 OpenGL超级宝典(第二版)中文版
OpenGL超级宝典(第二版)中文版,pdf格式
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