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Delphi控件源码 用delphi编写的一个3D隧道演示程序
用delphi编写的一个3D隧道演示程序,作为delphi用opengl入门学习程序。
Linux/Unix编程 linux下游戏开发指南
linux下游戏开发指南,使用的是opengl,sdl,这种书不多,有兴趣的可以看看。附有书中源码
J2ME j2me手机应用开发环境下的图形图像例子程序
j2me手机应用开发环境下的图形图像例子程序,利用opengl接口渲染程序
软件设计/软件工程 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实
感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数
库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面
流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元
构建,这将大大提高游 ...
其他书籍 如果你想编写自己的3D引擎而不知道何处下手
如果你想编写自己的3D引擎而不知道何处下手,那么就看这本书吧。虽然使用的是OpenGL,但是大部分时候你不必关心所使用软件渲染器,我们讨论的是引擎的架构而不是学习OpenGl API什么的。