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学术论文 基于ARM嵌入式平台的X86译码SoC架构设计.pdf
SoC(System On a Chip)又称为片上系统,是指将微处理器、模拟IP核、数字IP核和存储器(或片外存储器接口)集成在单一芯片上。SoC产品不断朝着体积小、功能强的方向发展,芯片内部整合越来越多的功能。ARM架构作为嵌入式系统流行的应用,其应用的扩展面临软件扩充的问题,而X86平台上却有很多软件资源。若将已有的X86软件移 ...
学术论文 IMDCT算法研究及其FPGA实现
近年来,随着多媒体技术的迅猛发展,电子、计算机、通讯和娱乐之间的相互融合、渗透越来越多,而数字音频技术则是应用最为广泛的技术之一。MP3(MPEG-1 Audio LayerⅢ)编解码算法作为数字音频的解决方案,在便携式多媒体产品中得到了广泛流行。 在已有的便携式MP3系统实现方案中,低速处理器与专用硬件结合的SOC设计方案结合 ...
模拟电子 什么是超电解电容器
什么是超级电容器? ◆ 超级电容器(supercapacitor,ultracapacitor),又叫双电层电容器(Electrical Doule-Layer Capacitor)、黄金电容、法拉电容,通过极化电解质来储能。它是一种电化学元件,但在其储能的过程并不发生化学反应,这种储能过程是可逆的,也正因为此超级电容器可以反复充放电数十万次。 ◆ 超级电容器可以被 ...
PCB相关 PCB抄板密技
第一步,拿到一块PCB,首先在纸上记录好所有元气件的型号,参数,以及位置,尤其是二极管,三极管的方向,IC缺口的方向。最好用数码相机拍两张元气件位置的照片。
第二步,拆掉所有器件,并且将PAD孔里的锡去掉。用酒精将PCB清洗干净,然后放入扫描仪内,启动POHTOSHOP,用彩色方式将丝印面扫入,并打印出来备用。
第三 ...
PCB相关 PCB抄板密技
第一步,拿到一块PCB,首先在纸上记录好所有元气件的型号,参数,以及位置,尤其是二极管,三机管的方向,IC缺口的方向。最好用数码相机拍两张元气件位置的照片。第二步,拆掉所有器件,并且将PAD孔里的锡去掉。用酒精将PCB清洗干净,然后放入扫描仪内,启动POHTOSHOP,用彩色方式将丝印面扫入,并打印出来备用。第三步,用 ...
PCB相关 pcb layout design(台湾硬件工程师15年经验
PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)1. COMPONENT SIDE(零件面、正面)︰大多數零件放置之面。2. SOLDER SIDE(焊錫面、反面)。3. SOLDER MASK(止焊膜面)︰通常指Solder Mask Open 之意。4. TOP PAD︰在零件面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。5. BOTTOM PAD:在銲錫面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。6. POSITIV ...
PCB相关 pcb layout规则
LAYOUT REPORT .............. 1
 
目錄.................. 1
 
 
1. PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)......... 2
 
 
2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用............ 2
 
 
3. 基準點 (光學點) -for SMD:........... 4
 
 
4. ...
PCB相关 pci e PCB设计规范
This document provides practical, common guidelines for incorporating PCI Express interconnect
layouts onto Printed Circuit Boards (PCB) ranging from 4-layer desktop baseboard designs to 10-
layer or more server baseboard designs. Guidelines and constraints in this document are intended
for use on b ...
单片机编程 基于Python的Android应用GUI的开发
随着Android平台在移动终端的市场占有率越来越高,安卓应用的开发周期越来越短,繁冗且效率底下的Java在新的形势下已渐渐表现出它的疲态,为了解决Android应用开发语言单一的问题,Google发起了SL4A(The Scripting Layer for Android)项目。本文简单的介绍了SL4A的工作原理,并以Eclipse和Android SDK为开发工具,在SL4A ...
单片机编程 芯片系统架构技术及开发平台研究之推动
摘要
本研究计划之目的,在整合应用以ARM为基础的嵌入式多媒体实时操作系统于H.264/MPEG-4多媒体上。由于H.264是一种因应实时系统(RTOS)所设计的可扩展性串流传输(scalability stream media communication)的编码技术。H.264主要架构于细细粒可扩展(Fine Granula Scalability,FGS)的压缩编码机制。细粒度可扩展压缩编码技术 ...