搜索结果
找到约 7,980 项符合
8×8点阵 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- VIP专区 (86)
- 技术资料 (58)
- 单片机开发 (54)
- 单片机编程 (28)
- 其他 (22)
- 汇编语言 (10)
- 手册 (10)
- 其他 (8)
- 嵌入式/单片机编程 (7)
- VHDL/FPGA/Verilog (6)
- 其他嵌入式/单片机内容 (5)
- 单片机相关 (4)
- 学术论文 (2)
- 教程资料 (2)
- 电子书籍 (2)
- DSP编程 (2)
- 经验 (2)
- 其他文档 (1)
- 技术教程 (1)
- 开发工具 (1)
- 实用工具 (1)
- 汇编编程 (1)
- 模拟电子 (1)
- C/C++语言编程 (1)
- 串口编程 (1)
- 系统设计方案 (1)
- 软件工程 (1)
- 文章/文档 (1)
- 微处理器开发 (1)
- 软件设计/软件工程 (1)
- 教育系统应用 (1)
- 书籍源码 (1)
- 技术书籍 (1)
- 驱动程序 (1)
- 论文 (1)
- 应用设计 (1)
- 教程 (1)
- 电路图 (1)
数学计算 这是用VHDL语言(硬件描述语言)写的一个二维 8*8块的离散余弦变换(DCT)以及反变换(IDCT).全同步设计,低门数.可以用于多媒体及打印应用领域.
这是用VHDL语言(硬件描述语言)写的一个二维
8*8块的离散余弦变换(DCT)以及反变换(IDCT).全同步设计,低门数.可以用于多媒体及打印应用领域.
VHDL/FPGA/Verilog 本代码是在modelsim下运行的模拟8×8位的CPU
本代码是在modelsim下运行的模拟8×8位的CPU,执行程度,对深入理解CPU设计和运行原理具有重要意义
压缩解压 采用c语言对8**8图像进行离散傅立叶变换
采用c语言对8**8图像进行离散傅立叶变换,实现对图像压缩处理
单片机开发 VGA视频切换矩阵源玛,采用PIC单片机16F628实现8*8的视频切换.
VGA视频切换矩阵源玛,采用PIC单片机16F628实现8*8的视频切换.
游戏 设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制
设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8
二、设计思路
1、 版面设置
2、 加载相应的响应事件
3、 添加棋子的监听事件程序
4、 实现棋子加载并作出判断
5、 实现双方控制棋子状态的切换
6、 判断胜利一方,并显示状态 ...
VHDL/FPGA/Verilog 用嵌入式阵列(EAB)单元设计一个8×8的只读存储器(ROM)
用嵌入式阵列(EAB)单元设计一个8×8的只读存储器(ROM),用来实现两个四位二进制数的相乘功能
书籍源码 在一个8*8的方格里要使马走N步后可能的位置
在一个8*8的方格里要使马走N步后可能的位置
系统设计方案 1. 本程序演示在国际象棋中马在8×8的棋盘中的任一个方格,按马走棋规则进行移动,每个方格只进入一次,走遍盘上全部64个方格,将求得的路线用数字表示在一个8×8的方阵中,并输出这个方阵
1. 本程序演示在国际象棋中马在8×8的棋盘中的任一个方格,按马走棋规则进行移动,每个方格只进入一次,走遍盘上全部64个方格,将求得的路线用数字表示在一个8×8的方阵中,并输出这个方阵
Java编程 java遍历8*8棋盘源代码 运用哈密顿回路遍历
java遍历8*8棋盘源代码
运用哈密顿回路遍历,速度很快
压缩解压 使用二维离散余弦变换(DCT)进行图象压缩。原始图象被转换成为8*8大小的块进行压缩和重构。 Cnum:为压缩时保留的系数的个数 MSM:均方误差压缩应该做到在最合理的近似原图象的情况下使用最少的系数
使用二维离散余弦变换(DCT)进行图象压缩。原始图象被转换成为8*8大小的块进行压缩和重构。 Cnum:为压缩时保留的系数的个数 MSM:均方误差压缩应该做到在最合理的近似原图象的情况下使用最少的系数。函数:dctmtx:返回一个n*n阶DCT变换 blkproc:对图象进行不同的块处理。 im2col:重排图象块为矩阵列。注意:只适用于灰度图象 ...