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其他书籍 3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文

3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241339.html
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其他书籍 Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0

Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等; ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241340.html
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其他书籍 DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员

DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241341.html
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微处理器开发 2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件

2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件
https://www.eeworm.com/dl/655/241433.html
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单片机开发 STC 51系列单片机实现PWM,由P1口输出其波形9+

STC 51系列单片机实现PWM,由P1口输出其波形9+
https://www.eeworm.com/dl/648/241808.html
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电子书籍 Lingo 9.0 教程 (英文版) 其中介绍比较详细

Lingo 9.0 教程 (英文版) 其中介绍比较详细,全面,对于Lingo学习一定很有意义的。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/242141.html
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压缩解压 F:图像处理资料264264书籍ffmpeg-0.4.9-pre1VideoStream.rar 一个视频解压缩源代码

F:\图像处理资料\264\264书籍\ffmpeg-0.4.9-pre1\VideoStream.rar 一个视频解压缩源代码
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软件设计/软件工程 一个可以做韩语翻译的内码

一个可以做韩语翻译的内码,2007年9月开始测试
https://www.eeworm.com/dl/684/244212.html
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电子书籍 MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,

MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/245647.html
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电子书籍 MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,

MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,
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