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其他书籍 3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文
3D游戏程序设计入门
中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无 ...
其他书籍 Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0
Direct3D游戏编程入门教程
本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等; ...
其他书籍 DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员
DirectX 9 3D图形程序设计
本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
微处理器开发 2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件
2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件
单片机开发 STC 51系列单片机实现PWM,由P1口输出其波形9+
STC 51系列单片机实现PWM,由P1口输出其波形9+
电子书籍 Lingo 9.0 教程 (英文版) 其中介绍比较详细
Lingo 9.0 教程 (英文版)
其中介绍比较详细,全面,对于Lingo学习一定很有意义的。
压缩解压 F:图像处理资料264264书籍ffmpeg-0.4.9-pre1VideoStream.rar 一个视频解压缩源代码
F:\图像处理资料\264\264书籍\ffmpeg-0.4.9-pre1\VideoStream.rar 一个视频解压缩源代码
网络 一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中
一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ]
2006-11-23
在很多网络应用中,尤其那些服务器有时不在线的应用中,将客户端的数据变更按照产生顺序同步到服务器的操作是比较复杂的。为了解决这种问题,可以采用消息中间件产品(例如Windows的MSMQ还有IBM的MQ),但是这种产品比较庞大而 ...
系统设计方案 技术性需求分析 3 一致的逻辑数据 3 优秀的网络环境适应性 3 系统的兼容性 3 开放的界面和接口 3 完备的数据存储、备份管理策略 3 高度的安全性 3 技术性设计思想和原则 3
技术性需求分析 3
一致的逻辑数据 3
优秀的网络环境适应性 3
系统的兼容性 3
开放的界面和接口 3
完备的数据存储、备份管理策略 3
高度的安全性 3
技术性设计思想和原则 3
安全性 4
易操作性 4
适应性及灵活性 4
基于组件的软件开发 4
数据共享 4
系统环境 5
数据库平台 5
数据库模型简介 5
选择数据库的准则 6
本系统数据 ...
电子书籍 MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,
MiniGui最新版本V2.0.3 1.6.9编程指南以及用户指南,供大家编写程序的时候参考,