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数据库系统 生成数据库中表结构的文档.支持Access/Mssql200/Mssql2005.目前支持中文和英文二套模板.
生成数据库中表结构的文档.支持Access/Mssql200/Mssql2005.目前支持中文和英文二套模板.
国标 GB6109.11-1990漆包圆绕组线 第11部分:200级聚酯亚胺 聚酰胺酰亚胺复合漆包铜圆线
GB6109.11-1990漆包圆绕组线 第11部分:200级聚酯亚胺 聚酰胺酰亚胺复合漆包铜圆线
嵌入式/单片机编程 一个用于嵌入式的Mini Web Server.大小只有200k. 非常适合用于机顶盒等.
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人工智能/神经网络 本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第二部分
本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第二部分
人工智能/神经网络 本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第三部分
本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第三部分
人工智能/神经网络 本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第四部分
本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第四部分
人工智能/神经网络 本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第五部分
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嵌入式/单片机编程 MCU51_CPLD开发板电路图。在整个200M的开发资料中感觉这副电路图纸最重要
MCU51_CPLD开发板电路图。在整个200M的开发资料中感觉这副电路图纸最重要,推荐大家。
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
数值算法/人工智能 本程序通过在200*100的格子上按照一定的密度随机洒点模拟生命游戏 默认的密度为0.5
本程序通过在200*100的格子上按照一定的密度随机洒点模拟生命游戏
默认的密度为0.5,可以看到很多典型现象包括灭绝稳定震荡爬行等