搜索结果
找到约 1,689 项符合
200 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 技术资料 (667)
- 技术书籍 (109)
- 单片机编程 (61)
- 其他 (49)
- 单片机开发 (42)
- 其他书籍 (41)
- 学术论文 (36)
- 工控技术 (31)
- 嵌入式/单片机编程 (30)
- Java编程 (27)
- 汇编语言 (26)
- 电源技术 (24)
- VC书籍 (24)
- 书籍源码 (20)
- 模拟电子 (19)
- 其他嵌入式/单片机内容 (19)
- VIP专区 (19)
- 电子书籍 (17)
- 通讯/手机编程 (14)
- 微处理器开发 (14)
- 电子书籍 (12)
- Delphi控件源码 (12)
- 串口编程 (11)
- 源码 (10)
- 通信网络 (10)
- 数学计算 (10)
- VHDL/FPGA/Verilog (10)
- DSP编程 (9)
- 可编程逻辑 (9)
- 无线通信 (8)
- 数值算法/人工智能 (8)
- 驱动编程 (8)
- 通讯编程文档 (8)
- 软件设计/软件工程 (8)
- SQL Server (8)
- 数据库系统 (7)
- 开发工具 (7)
- 文章/文档 (7)
- matlab例程 (7)
- 手册 (6)
- 加密解密 (6)
- 传感与控制 (6)
- 嵌入式综合 (6)
- 网络 (6)
- 人工智能/神经网络 (6)
- 系统设计方案 (6)
- PCB相关 (5)
- 电路图 (5)
- 技术教程 (5)
- 测试测量 (5)
- 数据结构 (5)
- 软件 (4)
- 应用电路 (4)
- 行业应用文档 (4)
- 其他文档 (4)
- 教程资料 (4)
- Linux/Unix编程 (4)
- 教育系统应用 (4)
- 企业管理 (4)
- 书籍 (3)
- 教程 (3)
- C/C++语言编程 (3)
- 仿真技术 (3)
- 压缩解压 (3)
- Internet/网络编程 (3)
- 磁盘编程 (3)
- 技术管理 (3)
- 其他行业 (3)
- JavaScript (3)
- Jsp/Servlet (3)
- 电路图 (2)
- 笔记 (2)
- 测试技术 (2)
- 国标 (2)
- 经验分享 (2)
- 接口技术 (2)
- 电子元器件应用 (2)
- 操作系统开发 (2)
- PCB图/BOM单/原理图 (2)
- 资料/手册 (2)
- 实用工具 (2)
- 视频教程 (2)
- 机械电子 (2)
- 电机控制 (2)
- 教程资料 (2)
- autocad教程 (2)
- 游戏 (2)
- 语音压缩 (2)
- 编译器/解释器 (2)
- Applet (2)
- USB编程 (2)
- uCOS (2)
- Java书籍 (2)
- FlashMX/Flex源码 (2)
- 交通/航空行业 (2)
- Windows CE (2)
- 医药行业 (2)
- 行业发展研究 (2)
- 人物传记/成功经验 (2)
- 认证考试资料 (2)
技术资料 西门子S7-200PLC与单片机AT89 C2051的串行通信及应用研究
在工业自动化的领域内,对于系统单片机以及PLC的两类关键设备应当能够保障顺畅的通信,确保运用串行通信的方式来进行处理。但是在单片机种类以及PLC种类各不相同的状态下的,关于实现串行通信也要给出特定的约束与限制条件。因此对于AT89C2051型号的单片机与西门子S7-200PLC如果要达到较好的串行通信效果,那么首先需要完善现有 ...
教程资料 一套基于XILIX,SPATAN2,XC2S200 芯片实验板上的,10个典型VRILOGHDL的FPGA实验
一套基于XILIX,SPATAN2,XC2S200 芯片实验板上的,10个典型VRILOGHDL的FPGA实验,有帮助,
其他 西门子S7-200 可编程控制器(PLC)驱动DDM4A数码显示表程序例子
西门子S7-200 可编程控制器(PLC)驱动DDM4A数码显示表程序例子
串口编程 自编的数字万用表串口程序,万用表型号为MAS344,价格只有200元左右.
自编的数字万用表串口程序,万用表型号为MAS344,价格只有200元左右.
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
单片机开发 电子书:< 单片机实用教程>> 主编:李勋 刘源 主审:李新民 页数:200页 格式:PDF
电子书:< 单片机实用教程>>
主编:李勋 刘源
主审:李新民
页数:200页
格式:PDF
其他 项目描述:产生正弦波,方波,三角波的能力.可存储多种波形,输出波形频率100Hz--200kHz,
项目描述:产生正弦波,方波,三角波的能力.可存储多种波形,输出波形频率100Hz--200kHz,