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文章/文档 3dsmax的升级1
3dsmax的升级1
Internet/网络编程 TCP/IP商品扫描器 0.1
TCP/IP商品扫描器 0.1
Internet/网络编程 好东西cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值
好东西cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "75" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值. ...
嵌入式/单片机编程 wdm格式的驱动例子代码1
wdm格式的驱动例子代码1
嵌入式/单片机编程 ATMEL的ADS例子1
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电子书籍 C/C++程序员实用大全例程0-1
C/C++程序员实用大全例程0-1
数值算法/人工智能 n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)
n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)
其他 求把6种物品(1*1,2*2....6*6)放入6*6的盒子里,最少用几个盒子
求把6种物品(1*1,2*2....6*6)放入6*6的盒子里,最少用几个盒子
数值算法/人工智能 把1到n的数放在一个环里,使相邻的2个数和是质数.用递归做
把1到n的数放在一个环里,使相邻的2个数和是质数.用递归做