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微处理器开发 1.单机自发自收串行通信。接收键入字符

1.单机自发自收串行通信。接收键入字符,从8251A的发送端发送,与同一个8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。 2.双机串行通信,在一台PC机键入字符,从8251A的发送端发送给另一台PC机,另一台PC机的 8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。 ...
https://www.eeworm.com/dl/655/342514.html
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Delphi控件源码 delphi开发的0-1规划求解代码

delphi开发的0-1规划求解代码,界面美观,使用简单,采用的是穷举法
https://www.eeworm.com/dl/666/343654.html
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Linux/Unix编程 linux 802.1 ,协议接口

linux 802.1 ,协议接口,研究无线的可以部分参考一下
https://www.eeworm.com/dl/619/345798.html
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单片机开发 非常经典的基于AVR m16的DS18B20 C 程序 !1

非常经典的基于AVR m16的DS18B20 C 程序 !1
https://www.eeworm.com/dl/648/347670.html
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嵌入式/单片机编程 VESA and Industry Standard and Guidelines for Computer Display Monitor Timing Version 1.0

VESA and Industry Standard and Guidelines for Computer Display Monitor Timing Version 1.0
https://www.eeworm.com/dl/647/350831.html
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操作系统开发 Microsoft早期操作系统1[1].0-3.0全系列收藏版

Microsoft早期操作系统1[1].0-3.0全系列收藏版
https://www.eeworm.com/dl/531/351534.html
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其他书籍 spss learn doc chap 1 and other chap attached

spss learn doc chap 1 and other chap attached
https://www.eeworm.com/dl/542/354248.html
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数据结构 八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始

八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x ...
https://www.eeworm.com/dl/654/354511.html
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汇编语言 交通灯。1)当乡村公路无车时

交通灯。1)当乡村公路无车时,始终保持乡村公路红灯亮,主干道绿灯亮。 (2)当乡村公路有车时,而主干道通车时间已经超过它的最短通车时间时,禁止主干道通行,让乡村公路通行。主干道最短通车时间为25s 。 (3)当乡村公路和主干道都有车时,按主干道通车25s,乡村公路通车16s交替进行4)不论主干道情况如何,乡村公路通 ...
https://www.eeworm.com/dl/644/355714.html
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单片机开发 针对 YC的uboot-1.1.4的移植代码

针对 YC的uboot-1.1.4的移植代码,utu2440,里面有详细的移植步骤和文档说明。
https://www.eeworm.com/dl/648/361211.html
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