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FlashMX/Flex源码 不同类型的flash打泡泡游戏 包括随机生成泡泡 鼠标碰触再随机生成 缓动类鼠标生成等

不同类型的flash打泡泡游戏 包括随机生成泡泡 鼠标碰触再随机生成 缓动类鼠标生成等
https://www.eeworm.com/dl/661/270734.html
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文件格式 随机过程在实际中的应用,是关于导引头跟踪精度的一个算法,其中包含公式和图片.

随机过程在实际中的应用,是关于导引头跟踪精度的一个算法,其中包含公式和图片.
https://www.eeworm.com/dl/639/270858.html
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Java编程 随机显示一组能构成英文单词的字母

随机显示一组能构成英文单词的字母,记录用户移动字母次数的功能,在移动过程和移动结束构成正确单词后,显示移动字母的次数
https://www.eeworm.com/dl/633/270929.html
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汇编语言 伪随机序列码发生器及基带传输CMI码编、译码的VHDL语言实现

伪随机序列码发生器及基带传输CMI码编、译码的VHDL语言实现
https://www.eeworm.com/dl/644/271091.html
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Java编程 JSP写的随机调查系统

JSP写的随机调查系统 ,运用了jspd的绝大部分语法
https://www.eeworm.com/dl/633/271114.html
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软件设计/软件工程 序综合 摘要:《排序综合》是利用随机函数产生N个随机整数(2000以上)

序综合 摘要:《排序综合》是利用随机函数产生N个随机整数(2000以上),对这些数进行多种方法进行排序。这次设计用了三种排序方法,即插入排序、希尔排序和堆排序。我们这个设计将对所设计的问题、系统所完成的功能进行详细的描述,并论述设计的问题设计思想、方法及方案,还会把设计软件的测试数据及测试结果粘贴上去, ...
https://www.eeworm.com/dl/684/271727.html
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游戏 用两个线程玩猜数游戏。第一个线程负责随机给出0~99之间的一个整数

用两个线程玩猜数游戏。第一个线程负责随机给出0~99之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数(每次猜测都是猜已知范围内的中位数)。
https://www.eeworm.com/dl/625/272424.html
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文件格式 银行队列模拟 1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。 2). 利用存盘数据实现队列的插入和删除。 2). 当有顾客离开时

银行队列模拟 1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。 2). 利用存盘数据实现队列的插入和删除。 2). 当有顾客离开时,根据队列长度调整队尾。 3). 考虑顾客中途离队的情况。 4). 考虑顾客具有优先级的情况。
https://www.eeworm.com/dl/639/272458.html
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数学计算 这是一篇关于宏定义及随机函数(方法)原型头文件的文章,希望对大家有所帮助

这是一篇关于宏定义及随机函数(方法)原型头文件的文章,希望对大家有所帮助
https://www.eeworm.com/dl/641/272621.html
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文件格式 随机信号分析等重要靠题答案哦有具体的原算步骤哦

随机信号分析等重要靠题答案哦有具体的原算步骤哦
https://www.eeworm.com/dl/639/274173.html
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