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找到约 1,737 项符合 连续增减计数 的查询结果

matlab例程 该算法连续系统的积分分离式PID算法,用MATlab开发

该算法连续系统的积分分离式PID算法,用MATlab开发,能够管直接运行,当控制量与设定值偏差较大时,取消积分作用,以免积分作用过大引起系统的稳定性降低。
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matlab例程 该算法连续系统的抗积分饱和的PID算法,用MATlab开发

该算法连续系统的抗积分饱和的PID算法,用MATlab开发,能够管直接运行,可明显减弱几分饱和现象对系统稳定性的影响,当控制量与设定值偏差较大时,取消积分作用,以免积分作用过大引起系统的稳定性降低。
https://www.eeworm.com/dl/665/354401.html
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单片机开发 AVR单片机 实验教学指导书 实验一 实训装置的认识与软件使用 实验二 彩灯控制 实验三 键控加减计数 实验四 外部中断的使用 实验五 数码管动态扫描显示 实验六 实时时钟显示 实

AVR单片机 实验教学指导书 实验一 实训装置的认识与软件使用 实验二 彩灯控制 实验三 键控加减计数 实验四 外部中断的使用 实验五 数码管动态扫描显示 实验六 实时时钟显示 实验七 高频脉冲频率的测量 实验八 低频脉冲频率的测量 实验九 脉宽调制的实验 实验十 显示驱动器7219的使用 实验十一 7219驱动8位8段数码管的时钟 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/356409.html
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VHDL/FPGA/Verilog 电子时钟 EDA 基本要求: 24小时计数显示; 具有校时功能(时

电子时钟 EDA 基本要求: 24小时计数显示; 具有校时功能(时,分) 附加要求 1、秒表功能(复位,计时
https://www.eeworm.com/dl/663/357966.html
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软件设计/软件工程 摘要 : 在 MAT LAB环境下利用语音工具箱 Voice Box实现基于连续概率密度隐含马尔科夫模型的汉语语音识别系统。在 实时录音的情况下 , 利用该语音识别系统 , 不同的人对 20条 2~

摘要 : 在 MAT LAB环境下利用语音工具箱 Voice Box实现基于连续概率密度隐含马尔科夫模型的汉语语音识别系统。在 实时录音的情况下 , 利用该语音识别系统 , 不同的人对 20条 2~8个字的语音命令进行识别 , 准确率可达到 95 % , 识别时间 115~3 s , 实现了小词汇量连续语音的非特定人的实时识别。 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/358920.html
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VHDL/FPGA/Verilog 递增方式在4位数码管上向上计数显示从0000-0001->0002……..9999….0000….0001…. -- 利用CPLD设计了一个4位十进制计数器

递增方式在4位数码管上向上计数显示从0000-0001->0002……..9999….0000….0001…. -- 利用CPLD设计了一个4位十进制计数器,并用数码管显示当前计数值
https://www.eeworm.com/dl/663/359408.html
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系统设计方案 1. 完成时/分/秒的依次显示并正确计数

1. 完成时/分/秒的依次显示并正确计数,利用六位数码管显示; 2. 时/分/秒各段个位满10正确进位,秒/分能做到满60向前进位,有系统时间清零功能; 3. 定时器:实现整点报时,通过扬声器发出高低报时声音; 4. 时间设置,也就是手动调时功能:当认为时钟不准确时,可以分别对分/时钟进行调整; 5. 闹钟:实现分/时闹钟 ...
https://www.eeworm.com/dl/678/360246.html
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Java编程 打开两个以上的窗口来进行聊天, 即连续运行两次即可. Windows 下可以点击 编译.bat 和 运行.bat 来编译, 运行. 项目代码也可以导入 Eclipse 运行.

打开两个以上的窗口来进行聊天, 即连续运行两次即可. Windows 下可以点击 编译.bat 和 运行.bat 来编译, 运行. 项目代码也可以导入 Eclipse 运行.
https://www.eeworm.com/dl/633/361280.html
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VHDL/FPGA/Verilog verilog写的频率计程序的计数模块,

verilog写的频率计程序的计数模块,
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游戏 25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0) 使用方法: (1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情) (2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现 (3)循环表情(开始循环)可以连续表

25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0) 使用方法: (1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情) (2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现 (3)循环表情(开始循环)可以连续表情(房间内和游戏中) (4)喊话(单次喊话和循环喊话)(喊话内容加长) (5)可以在游戏中带着表情跳舞(帅呆了!酷毙!) (6)封住嘴巴(大厅、房间内、游戏中) (7) ...
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