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https://www.eeworm.com/dl/663/373392.html
VHDL/FPGA/Verilog
这是一个带声音的弹球小游戏
这是一个带声音的弹球小游戏,通过VGA口显示,通过扩展口JA的 pin4和 pin GND输出声音, BTN3 BTN2 控制挡板左右移动,弹球和挡板都自带动画效果
https://www.eeworm.com/dl/654/387690.html
数据结构
创建一棵二叉排序树
创建一棵二叉排序树,并以括号表示法输出,然后判断它是否为一棵二叉排序树;采用递归和非递归两种方法查找关键字,删除关键字
https://www.eeworm.com/dl/534/405516.html
其他
Protel 99SE格式 为目前自己手头一个项目
Protel 99SE格式
为目前自己手头一个项目,改造某解码器的电源。原来输入为220V,现在输入为12V,输出为3V和3.3V,电流分别为1A。
https://www.eeworm.com/dl/686/439277.html
VC书籍
1. 请检查下面的程序
1. 请检查下面的程序,找出其中的错误(先不要上机,在纸面上做人工检查),并改正之。然后上机调试,使之能正常运行。运行时从键盘输入时、分、秒的值,检查输出是否正确
https://www.eeworm.com/dl/628/442470.html
编译器/解释器
1. 分析文法是否符合要求
1. 分析文法是否符合要求,适当消除左递归,提取左因子。
2. 分析新构造的产生式集合,构造预测分析表。实现LL(1)分析
3. 编写程序根据分析表输出结果---产生式的序列
https://www.eeworm.com/dl/663/442481.html
VHDL/FPGA/Verilog
光纤通信中的SDH数据帧解析及提取的VHDL实现源代码
光纤通信中的SDH数据帧解析及提取的VHDL实现源代码,共包含帧同步、E1及F1码流提取、DCC1码流提取、帧头开销串行输出四个主要模块
https://www.eeworm.com/dl/644/459251.html
汇编语言
AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘
AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。
https://www.eeworm.com/dl/624/473875.html
串口编程
超级终端
超级终端,其实就一个输入输出设备,搞ARM的,这个东西可能再熟悉不过了,XP下就自带了一个,在 程序->附件->通讯工具->超级终端,可以看到。
https://www.eeworm.com/dl/654/479223.html
数据结构
最近公共祖先问题 问题描述:给定一棵树
最近公共祖先问题
问题描述:给定一棵树,设计一个算法对于给定的两个结点返回他们的最近公共祖先
实验任务:对于给定的树和树中的结点对,输出最近公共祖先
https://www.eeworm.com/dl/648/493790.html
单片机开发
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。