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辐射探测 的查询结果
DSP编程 探测机器人视觉随动系统的软件设计,本课题设计视觉随动机构并通过软件设计对视觉传感器进行随动控制。由于视觉随动机构对系统影响很大
探测机器人视觉随动系统的软件设计,本课题设计视觉随动机构并通过软件设计对视觉传感器进行随动控制。由于视觉随动机构对系统影响很大,因此要求它紧凑、可靠、稳定性高;另外用软件算法控制伺服马达达到对视觉传感器的控制。 ...
单片机开发 设计分为5 个模块:前轮PWM 驱动电路、后轮PWM 驱动电路、轨迹探测 模块、障碍物探测模块、光源探测模块。前轮PWM 驱动电路用于转向控制;后 轮PWM 驱动电路用于方向和速度控制;
设计分为5 个模块:前轮PWM 驱动电路、后轮PWM 驱动电路、轨迹探测
模块、障碍物探测模块、光源探测模块。前轮PWM 驱动电路用于转向控制;后
轮PWM 驱动电路用于方向和速度控制;
单片机开发 PIC测试辐射强度代码
PIC测试辐射强度代码,详细的ADC,中断处理,定时器处理源代码
Internet/网络编程 Asp.Net探针0.90源码(Asp.net2.0版) 探测信息如下: 服务器计算机名 http://localhost/ 服务器IP地址 127.0.0.1 服务器域名 loc
Asp.Net探针0.90源码(Asp.net2.0版)
探测信息如下:
服务器计算机名 http://localhost/
服务器IP地址 127.0.0.1
服务器域名 localhost
服务器端口 80
服务器IIS版本 Microsoft-IIS/6.0
本文件所在文件夹 E:\downCode\ServerInfo\
服务器操作系统 Microsoft Windows NT 5.2.3790 Service Pack 1
系统所在文件夹 C ...
Java编程 利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了 该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理, 事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根
利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了
该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理,
事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色
加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能. ...
技术管理 这里要讨论的是JSP 环境下的安全管理问题, 将讨论恶意的用户输入伪装自身以及改变应用预定行为的各种方 法, 考虑如何检验输入合法性以及减少对信息和应用接口的不受欢迎的探测。
这里要讨论的是JSP 环境下的安全管理问题, 将讨论恶意的用户输入伪装自身以及改变应用预定行为的各种方
法, 考虑如何检验输入合法性以及减少对信息和应用接口的不受欢迎的探测。
其他书籍 用于做辐射纠正以及特征提取的文档
用于做辐射纠正以及特征提取的文档,应用环境是ENVI
其他 对数据进行处理,用于小车探测轨迹,自行运行
对数据进行处理,用于小车探测轨迹,自行运行
系统设计方案 简要介绍无线传感器网络,给出基于MSP430F1xx 系列单片机的无线传感器网络节点制作及组网设计 方案 结合射频收发一体的NORDIC 系列芯片和新型数字传感器,设计可组建无线网络的探测节点,实
简要介绍无线传感器网络,给出基于MSP430F1xx 系列单片机的无线传感器网络节点制作及组网设计
方案 结合射频收发一体的NORDIC 系列芯片和新型数字传感器,设计可组建无线网络的探测节点,实
现对监测区域内相关物理信号的采集 给出组网设计中相关技术研究。通过实验表明,制作的传感器节
点在数据采集和传输过程中有较高的可靠 ...
数据结构 设计一个由自动测试排序算法性能(比较次数compare_count、交换次数exchange_count、探测次数probe_count)的测试类和排序类构成的类体系。 注:用一个类来描述一个排序算
设计一个由自动测试排序算法性能(比较次数compare_count、交换次数exchange_count、探测次数probe_count)的测试类和排序类构成的类体系。
注:用一个类来描述一个排序算法,类中的sort方法通过调用比较、交换方法来实现数组排序。排序类放入一个特定的包MySort中。 ...