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VHDL/FPGA/Verilog 1024点FFT快速傅立叶变换,(vhdl代码)

1024点FFT快速傅立叶变换,(vhdl代码)
https://www.eeworm.com/dl/663/107652.html
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文章/文档 二十四点牌游戏的讨

二十四点牌游戏的讨
https://www.eeworm.com/dl/652/114268.html
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游戏 一个21点的ActiveX控件

一个21点的ActiveX控件,让你的程序轻松具有21点游戏功能
https://www.eeworm.com/dl/625/116040.html
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游戏 21点游戏,只要输入正确算法就行

21点游戏,只要输入正确算法就行
https://www.eeworm.com/dl/625/122749.html
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数学计算 距离最近的点对计算方法

距离最近的点对计算方法
https://www.eeworm.com/dl/641/126526.html
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其他嵌入式/单片机内容 12*12点阵汉字库

12*12点阵汉字库,做LCD汉字显示必备
https://www.eeworm.com/dl/687/129887.html
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数据结构 用pascal实现寻找最近点对问题

用pascal实现寻找最近点对问题,以方便对pascal较熟悉的学习者参考。
https://www.eeworm.com/dl/654/131518.html
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数学计算 用于多个离散点拟合光滑曲线的

用于多个离散点拟合光滑曲线的,优化了追赶法,这个例子适用于闭合和不闭合两种情况。当时由于工程情况,写的急,代码不好看,但是很好用。为了方便传递参数,我做了一个链表,用时候根据自己情况可以修改,核心算法不动即可。 ...
https://www.eeworm.com/dl/641/138016.html
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数据结构 用迷宫算法实现聚点的统计

用迷宫算法实现聚点的统计,这里只是简单扫描每个像素的四个方向,当然,可以很容易修改源码,实现八个方向的扫描,至于聚点嘛,就是被数码0包围的数码1组成的块,这种算法在元件识别方面可以应用。
https://www.eeworm.com/dl/654/139386.html
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其他 java的一点小东东啦

java的一点小东东啦,快让我下载啊,真是很郁闷的啊
https://www.eeworm.com/dl/534/141331.html
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