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VC书籍 D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合

D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/182580.html
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其他嵌入式/单片机内容 viterbi译码器(2.1.7)

viterbi译码器(2.1.7),里面什么都有,测试模块,编码模块和译码模块
https://www.eeworm.com/dl/687/182735.html
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通讯/手机编程 卷积码译码算法改进 实现Conv.(2,1,9)的编码、软判决滑动窗维特比译码

卷积码译码算法改进 实现Conv.(2,1,9)的编码、软判决滑动窗维特比译码,其生成多项式为G0=561(八进制),G1=753(八进制),调制方式为BPSK,信道为AWGN,比较不同的译码深度对译码器性能的影响
https://www.eeworm.com/dl/527/183117.html
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软件设计/软件工程 软件开发过程通常包括五个阶段:分析、设计、编码、测试和发布。如果在Web应用开发中套用现成的Struts框架

软件开发过程通常包括五个阶段:分析、设计、编码、测试和发布。如果在Web应用开发中套用现成的Struts框架,则可以简化每个开发阶段的工作,开发人员可以更加有针对性地去分析应用需求,不必重新设计框架,而只需要在Struts框架的基础上,设计MVC各个模块的具体组件(JSP、Action、ActionForm以及业务组件JavaBean等)。在编 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/185406.html
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通讯/手机编程 < 超宽带无线电基础>>中的MATLAB源码

< 超宽带无线电基础>>中的MATLAB源码,涉及UWB波形设计、基本编码等内容
https://www.eeworm.com/dl/527/186503.html
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压缩解压 Jpeg编解码器的源代码

Jpeg编解码器的源代码,中间包括DCT变换,量化,Huffman编码等过程
https://www.eeworm.com/dl/617/197288.html
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软件工程 使用超星阅览器可以直接观看

使用超星阅览器可以直接观看,适合大部分初学和有一定基础的朋友阅读
https://www.eeworm.com/dl/540/197472.html
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其他 移位寄存器

移位寄存器,用VHDL语言编码,可能对你用处不是很大,但做为参考还是很大用处的
https://www.eeworm.com/dl/534/200608.html
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其他 分频器

分频器,用VHDL语言编码,可能对你用处不是很大,但做为参考还是很大用处的
https://www.eeworm.com/dl/534/200612.html
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VHDL/FPGA/Verilog 用verilog设计密勒解码器 一、题目: 设计一个密勒解码器电路 二、输入信号: 1. DIN:输入数据 2. CLK:频率为2MHz的方波

用verilog设计密勒解码器 一、题目: 设计一个密勒解码器电路 二、输入信号: 1. DIN:输入数据 2. CLK:频率为2MHz的方波,占空比为50% 3. RESET:复位信号,低有效 三、输入信号说明: 输入数据为串行改进密勒码,每个码元持续时间为8μs,即16个CLK时钟;数据流是由A、B、C三种信号组成; A:前8个时钟保持“1”, ...
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