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单片机开发 状态1:PC机键盘发送0-9任一个数字

状态1:PC机键盘发送0-9任一个数字,单片机接收发送的数字,并在数码管上显示。 状态2:单片机将接收到的数字回送到PC机,并在屏幕上显示。
https://www.eeworm.com/dl/648/351151.html
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单片机开发 &#8226 状态1:8个LED发光二极管依次点亮。 &#8226 状态2:8个LED发光二极管全亮后

&#8226 状态1:8个LED发光二极管依次点亮。 &#8226 状态2:8个LED发光二极管全亮后,则全部熄灭。 &#8226 状态3:循环上述两个状态。
https://www.eeworm.com/dl/648/351153.html
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VHDL/FPGA/Verilog 低电平脉冲状态的捕抓(多个)缓存并 用减小的并口线输出

低电平脉冲状态的捕抓(多个)缓存并 用减小的并口线输出
https://www.eeworm.com/dl/663/353021.html
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VHDL/FPGA/Verilog 状态机的性能考察.rar 状态机的性能考察.rar

状态机的性能考察.rar 状态机的性能考察.rar
https://www.eeworm.com/dl/663/353329.html
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数据结构 八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始

八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x ...
https://www.eeworm.com/dl/654/354511.html
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VHDL/FPGA/Verilog 用verilog编写的USB下载线程序 实现USB协议和JTAG接口的数据转换实现状态机。

用verilog编写的USB下载线程序 实现USB协议和JTAG接口的数据转换实现状态机。
https://www.eeworm.com/dl/663/354747.html
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Delphi控件源码 一个设置状态栏方面的小程序

一个设置状态栏方面的小程序,我已经试验过了,可以使用的
https://www.eeworm.com/dl/666/355107.html
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Windows CE 1.wince下判断拨号连接状态.以及设置拨号参数.

1.wince下判断拨号连接状态.以及设置拨号参数.
https://www.eeworm.com/dl/674/355952.html
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Java编程 用java写的SFTP代码。 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态

用java写的SFTP代码。 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/356013.html
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软件设计/软件工程 需要工具: VB6企业版(盗版)/VB6精装版 CE(英文或汉化) 一,打开游戏和CE用CE载入游戏 二,让你的血量回到最满状态,记住血量值

需要工具: VB6企业版(盗版)/VB6精装版 CE(英文或汉化) 一,打开游戏和CE用CE载入游戏 二,让你的血量回到最满状态,记住血量值
https://www.eeworm.com/dl/684/356236.html
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