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教程资料 有关FPGA中状态机开发的文章

有关FPGA中状态机开发的文章,内容很经典的,有开发例程。对硬件设计工程师比较有用
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/18651.html
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单片机编程 基于STM32的单彩LED在AFC运行状态显示中的设计

为了满足乘客对AFC的需求,提出了一种单彩LED在AFC系统运行状态显示中的设计应用,该控制系统以Cortex-M3内核芯片STM32F103VET6作为控制中心,采用恒流驱动芯片MBI5042实现LED恒流驱动,系统可支持256级灰度单彩LED显示屏的汉字、图案的显示,同时能够方便地进行远程控制,以及控制AFC运行状态的显示。 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/26114.html
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单片机编程 键盘输入接口与状态机编程学习

键盘输入接口与状态机编程
https://www.eeworm.com/dl/502/28135.html
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单片机编程 单片机键盘扫描之状态机实现

单片机键盘扫描之状态机实现:在编写单片机程序的过程中,键盘作为一种人机接口的实现方式,是很常用的。而一般的实现方法大概有:1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采用轮训的方式。2、如果按键数比较少,那么 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31156.html
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单片机编程 状态机设计

状态机设计:8.1.1 数据类型定义语句TYPE语句的用法如下:TYPE 数据类型名IS 数据类型定义OF 基本数据类型;或TYPE 数据类型名IS 数据类型定义;TYPE st1 IS ARRAY ( 0 TO 15 ) OF STD_LOGIC ;TYPE week IS (sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat) ; 8.1.1 数据类型定义语句TYPE m_state IS ( st0,st1,st2,st3,st4,st5 ) ;S ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31241.html
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单片机编程 基于状态分析的键盘管理软件设计

介绍一种基于状态分析的人机交互接口设计方法,提出运用状态分析法设计人机接口的几个关键步骤。运用此方法, 可以很方便、快速地设计出各类人机交互接口。
https://www.eeworm.com/dl/502/31358.html
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单片机编程 IO口状态切换说明.pdf

IO口状态切换说明
https://www.eeworm.com/dl/502/31400.html
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教程资料 基于抽象状态机的网格系统设计和分析

基于抽象状态机的网格系统设计和分析
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/32131.html
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教程资料 有限状态机设计策略

有限状态机设计策略
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/32145.html
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教程资料 基于FPGA火车状态机的实现方法

基于FPGA火车状态机的实现方法,详细见资料
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/32150.html
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