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单片机键盘扫描之状态机实现 - 资源详细说明
单片机键盘扫描之状态机实现:在编写单片机程序的过程中,键盘作为一种人机接口的实现方式,是很常用的。而一般的实现方法大概有:
1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键
值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采
用轮训的方式。
2、如果按键数比较少,那么可以直接将按键接到单片机的IO 口,然后各按键取
逻辑或再送到单片机的中断管脚(对于51 体系),单片机响应中断后再去读取
IO 口的数据。如果单片机的中断向量比较多(例如AVR 系列的单片机,每个IO
都可以作为中断),那么也可以直接把各个按键接到各个具有中断功能的IO 上
面。在中断处理程序中往往需要执行这样一个操作序列:延时一定时间来去抖,
如果按键有效那么等待按键释放。
1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键
值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采
用轮训的方式。
2、如果按键数比较少,那么可以直接将按键接到单片机的IO 口,然后各按键取
逻辑或再送到单片机的中断管脚(对于51 体系),单片机响应中断后再去读取
IO 口的数据。如果单片机的中断向量比较多(例如AVR 系列的单片机,每个IO
都可以作为中断),那么也可以直接把各个按键接到各个具有中断功能的IO 上
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如果按键有效那么等待按键释放。
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