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学术论文 采用状态机和消息机制的串口接收程序

采用状态机和消息机制的串口接收程序
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教程资料 介绍了3DES加密算法的原理并详尽描述了该算法的FPGA设计实现,采用了状态机和流水线技术

介绍了3DES加密算法的原理并详尽描述了该算法的FPGA设计实现。采用了状态机和流水线技术,使得在面积和速度上达到最佳优化;添加了输入和输出接口的设计以增强该算法应用的灵活性。各模块均用硬件描述语言实现,最终下载到FPGA芯片Stratix EP1S25F780C5中。 ...
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/18130.html
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教程资料 有限状态机的设计,包括仿真文件以及sof文件

有限状态机的设计\\r\\n包括仿真文件以及sof文件
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/18149.html
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教程资料 有关FPGA中状态机开发的文章

有关FPGA中状态机开发的文章,内容很经典的,有开发例程。对硬件设计工程师比较有用
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/18651.html
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单片机编程 基于STM32的单彩LED在AFC运行状态显示中的设计

为了满足乘客对AFC的需求,提出了一种单彩LED在AFC系统运行状态显示中的设计应用,该控制系统以Cortex-M3内核芯片STM32F103VET6作为控制中心,采用恒流驱动芯片MBI5042实现LED恒流驱动,系统可支持256级灰度单彩LED显示屏的汉字、图案的显示,同时能够方便地进行远程控制,以及控制AFC运行状态的显示。 ...
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单片机编程 键盘输入接口与状态机编程学习

键盘输入接口与状态机编程
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单片机编程 单片机键盘扫描之状态机实现

单片机键盘扫描之状态机实现:在编写单片机程序的过程中,键盘作为一种人机接口的实现方式,是很常用的。而一般的实现方法大概有:1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采用轮训的方式。2、如果按键数比较少,那么 ...
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单片机编程 状态机设计

状态机设计:8.1.1 数据类型定义语句TYPE语句的用法如下:TYPE 数据类型名IS 数据类型定义OF 基本数据类型;或TYPE 数据类型名IS 数据类型定义;TYPE st1 IS ARRAY ( 0 TO 15 ) OF STD_LOGIC ;TYPE week IS (sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat) ; 8.1.1 数据类型定义语句TYPE m_state IS ( st0,st1,st2,st3,st4,st5 ) ;S ...
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单片机编程 微机灯光控制系统

一、实验目的1.掌握定时/计数器、输入/输出接口电路设计方法。    2.掌握中断控制编程技术的方法和应用。3.掌握8086汇编语言程序设计方法。 二、实验内容与要求 微机灯光控制系统主要用于娱乐场所的彩灯控制。系统的彩灯共有12组,在实验时用12个发光二极管模拟。1. 基本要求:灯光控制共有 ...
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单片机编程 基于状态分析的键盘管理软件设计

介绍一种基于状态分析的人机交互接口设计方法,提出运用状态分析法设计人机接口的几个关键步骤。运用此方法, 可以很方便、快速地设计出各类人机交互接口。
https://www.eeworm.com/dl/502/31358.html
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