搜索结果
找到约 60,336 项符合
游戏实现 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 游戏 (181)
- Java编程 (145)
- J2ME (73)
- 其他 (24)
- 人工智能/神经网络 (22)
- VIP专区 (21)
- VC书籍 (20)
- 书籍源码 (16)
- 技术资料 (16)
- 汇编语言 (14)
- 数据结构 (13)
- VHDL/FPGA/Verilog (13)
- 通讯/手机编程 (11)
- 单片机开发 (11)
- 软件设计/软件工程 (10)
- Symbian (9)
- 文章/文档 (9)
- JavaScript (9)
- 其他书籍 (8)
- 源码 (8)
- Linux/Unix编程 (7)
- Applet (5)
- matlab例程 (5)
- 压缩解压 (5)
- Java书籍 (5)
- Delphi控件源码 (5)
- Jsp/Servlet (4)
- 教程资料 (3)
- 嵌入式综合 (3)
- Internet/网络编程 (3)
- 数值算法/人工智能 (3)
- Windows CE (3)
- 嵌入式/单片机编程 (3)
- FlashMX/Flex源码 (3)
- 单片机编程 (3)
- *行业应用 (2)
- 驱动编程 (2)
- 电子书籍 (2)
- 并行计算 (2)
- 文件格式 (2)
- uCOS (2)
- BREW编程 (2)
- 通讯编程文档 (2)
- Ajax (2)
- 软件工程 (2)
- 技术教程 (1)
- 源码/资料 (1)
- 中间件编程 (1)
- 手机短信编程 (1)
- 系统设计方案 (1)
- 微处理器开发 (1)
- 其他行业 (1)
- 易语言编程 (1)
- 编辑器/阅读器 (1)
- 数据库系统 (1)
- 教育系统应用 (1)
- USB编程 (1)
- STL (1)
- Delphi/CppBuilder (1)
- Windows Mobile (1)
- 嵌入式Linux (1)
- 电子技术 (1)
- 图形图像 (1)
- 接口技术 (1)
- 设计相关 (1)
- 其他文档 (1)
- 书籍 (1)
- 其他 (1)
Java编程 连连看是一款很受欢迎的简单的休闲游戏
连连看是一款很受欢迎的简单的休闲游戏,这个是用Java实现简单的连连看功能代码
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,%联机手写数字识别*,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
人工智能/神经网络 共有五种算法 :A star 算法类的实现
共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏,本算法为手写数字识别之Fisher线性判别
游戏 这是一个简单的游戏UI实例
这是一个简单的游戏UI实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。
http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx
此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到
http://hoho.gameres.com获取 ...
Java编程 Java 开发的俄罗斯方块游戏
Java 开发的俄罗斯方块游戏,实现变速游戏、游戏加分、双人对战等功能
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...