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单片机编程 实验1 跑马灯实验.rar
实验1 STM32跑马灯实验.rar
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笔记 一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验
在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问
题。 
本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。 
这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。 
在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。 
请看程序: 
―― ...
源码 51单片机按键实现10级变速跑马灯
51单片机按键实现10级变速跑马灯,注释详细,非常适初学者参考
应用设计 基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真
基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真
技术资料 程序是怎样跑起来的(文字可编辑版本)
《程序是怎样跑起来的》一书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。三个怎样均有上传,可自行下载程序是怎样跑起来的:https: ...
技术资料 基于labview跑马灯设计
该文档为基于labview跑马灯设计简介资料,讲解的还不错,感兴趣的可以下载看看…………………………
技术资料 程序是怎样跑起来的-矢泽久雄
程序是怎样跑起来的从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为 ...
技术资料 STM32F103跑FREERTOS系统USART利用DMA接收数据程序
STM32F103跑FREERTOS系统USART利用DMA接收数据程序