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中间件编程 功能: 在目录树中增加一个文件夹。 首先获得鼠标点击处结点的信息
功能:
在目录树中增加一个文件夹。
首先获得鼠标点击处结点的信息,将此结点作为将要插入结点的父亲结点,然后在此结点下插入
“新建文件夹”结点。在右键增加消息映射。
其他 非常不错的字模生成软件
非常不错的字模生成软件,用于嵌入式开发,液晶显示。
字模3的作者:
龙啸九天 c51bbs@vip.163.com 心意无涯 sitnc@vip.sina.com
………………………………………………………………………………………………
技巧与提示:
◆ 按“Print Screen键” 或者“Alt+Print Screen键”可以将当前屏幕 ...
嵌入式/单片机编程 FlashROM的存储控件操作源代码
FlashROM的存储控件操作源代码,用于在Ram中建立Flash映射Buf,减少直接操作Flash次数
其他书籍 在软件工程的需求分析阶段
在软件工程的需求分析阶段,信息流是一个关键考虑,通常用数据流图描绘信息在系统中加工和流动的情况。面向数据流的设计方法定义了一些不同的“映射”,利用这些映射可以把数据流图变换成软件结构。因为任何软件系统都可以用数据流图表示,所以面向数据流的设计方法理论上可以设计任何软件的结构。通常所说的结构化设计方法 ...
数学计算 BP学习算法应用——函数表达 源代码实现了BPN的设计
BP学习算法应用——函数表达
源代码实现了BPN的设计,使得通过训练后的BPN实现了函数表达,即BPN的输出与输入反映了特定的函数映射关系。代码中的具体应用实例为傅立叶核函数,应用BP学习算法拟合出傅立叶核函数,速度快,精度高。
将源文件F_core_discription.m文件放入matlab的work文件夹中直接运行即可。 ...
文章/文档 xilinx的时序约束实验
xilinx的时序约束实验,通过阅读本文档,你可以用全局时序约束来轻松提高已有的项目的系统时钟频率,同时你还可以用映射后静态时序报告以及布局布线后静态时序报告来分析你的设计性能
其他书籍 Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0
Direct3D游戏编程入门教程
本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等; ...
其他书籍 DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员
DirectX 9 3D图形程序设计
本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最 ...
其他书籍 ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题
ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。
一,什么是 OllyDbg?
二,一般原理[General principles]
三,反汇编器[Disassembler]
四,分析器[Analysis]
五,Object扫描器[Object scanner]
六, ...