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VC书籍 D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合

D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高 ...
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文件格式 本文详细而又全面的介绍了分形景物仿真的发展历史与理论基础

本文详细而又全面的介绍了分形景物仿真的发展历史与理论基础,是一片很好的关于分形景物仿真的综述报告
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电子书籍 关于旋量理论的Matlab描述和相应的源码实例

关于旋量理论的Matlab描述和相应的源码实例,适用于多体运动的运动学分析和控制的研究
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其他书籍 是一本关于矩阵方面的知识在无线通信科目中的应用,对理论研究很有帮助.

是一本关于矩阵方面的知识在无线通信科目中的应用,对理论研究很有帮助.
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文件格式 是一个计算器,用于数学中!计算矩阵!希望大家能够喜欢!

是一个计算器,用于数学中!计算矩阵!希望大家能够喜欢!
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文章/文档 329.104.1.01 计算方法与数学软件 教学大纲 本大纲仅适用于复旦大学力学与工程科学系2003-2004学年“计算方法与数学软件”课程。 一、课程基本情况

329.104.1.01 计算方法与数学软件 教学大纲 本大纲仅适用于复旦大学力学与工程科学系2003-2004学年“计算方法与数学软件”课程。 一、课程基本情况
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其他 大部分都是数学建模的资料,大家要多多支持啊!

大部分都是数学建模的资料,大家要多多支持啊!
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其他书籍 本书从构造大规模人工神经网络系统的角度讨论了有关的系统理论和方法

本书从构造大规模人工神经网络系统的角度讨论了有关的系统理论和方法,主要内容包括人工神经网络的分布系统论(热力学方法)、信息论方法、基于信息几何的神经场方法。这些内容对于进一步构造实用的大规模人工神经网络,以及深入研究人工神经网络和大规模分布系统都是重要的理论基础。 本书的编写内容包含了作者及其所指导 ...
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通讯编程文档 3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书

3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书
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matlab例程 运用模型参考的方法实现自适应控制的!采用lypanuov稳定性理论来设计参数的调节

运用模型参考的方法实现自适应控制的!采用lypanuov稳定性理论来设计参数的调节
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