搜索:提升小波

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https://www.eeworm.com/dl/621/160365.html 教育系统应用

【功能简介】 多用户管理分权限发布、管理书籍资料。 大类小类两级无限制软件分类、无限制添加书籍资料。 资料批量删除、批量分类转移等批量管理功能。 采用交互性的订单处理方

【功能简介】 多用户管理分权限发布、管理书籍资料。 大类小类两级无限制软件分类、无限制添加书籍资料。 资料批量删除、批量分类转移等批量管理功能。 采用交互性的订单处理方式 客户管理功能 会员制度,分VIP会员和一般会员,并提供不同的优惠 书本评论、管理功能。 完善而方便的书 ...
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https://www.eeworm.com/dl/656/162157.html Java书籍

STRUTS眶架下做的一个商品管理小例子源码 解压后直接到入MYECLIPSE里就可以 看  请战长快一点审核我的代码 我现在正在学习BREW手机 开发急需质料

STRUTS眶架下做的一个商品管理小例子源码 解压后直接到入MYECLIPSE里就可以 看  请战长快一点审核我的代码 我现在正在学习BREW手机 开发急需质料
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https://www.eeworm.com/dl/617/203573.html 压缩解压

输入:为需要压缩图象的名称,该主程序仅能构处理256灰度图,读者可以自行改编为RGB处理;ratio为压缩比率;level为小波分解的级数 输出:是解压完毕的图象数据矩阵

输入:为需要压缩图象的名称,该主程序仅能构处理256灰度图,读者可以自行改编为RGB处理;ratio为压缩比率;level为小波分解的级数 输出:是解压完毕的图象数据矩阵
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https://www.eeworm.com/dl/661/244934.html FlashMX/Flex源码

隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!

隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
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https://www.eeworm.com/dl/684/267038.html 软件设计/软件工程

 提出基于格网划分的实时LOD 分层方法, 该方法基于DEM 和影像数据固有的栅格特点, 使用简单的几何算法即可实现DEM 数据的动态分层, 计算量小, 可实现对大数据集DEM 数据的实时漫游.

 提出基于格网划分的实时LOD 分层方法, 该方法基于DEM 和影像数据固有的栅格特点, 使用简单的几何算法即可实现DEM 数据的动态分层, 计算量小, 可实现对大数据集DEM 数据的实时漫游.
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https://www.eeworm.com/dl/654/268837.html 数据结构

Buddy(伙伴算法)最让人为之激动的在于它释放回收页面过程中将小内存合并成大内存进而减少碎片的功能, 下面让我们来看看释放页面的函数__free_pages_ok()的具体实现.

Buddy(伙伴算法)最让人为之激动的在于它释放回收页面过程中将小内存合并成大内存进而减少碎片的功能, 下面让我们来看看释放页面的函数__free_pages_ok()的具体实现.
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https://www.eeworm.com/dl/675/273491.html Symbian

Symbian手机游戏,可运行于S60 1.x和2.x下, Carbide.C++ & Vs.Net2003下编译 游戏为吞食鱼的手机版,通过服用比自己体积小的鱼而使自己长大

Symbian手机游戏,可运行于S60 1.x和2.x下, Carbide.C++ & Vs.Net2003下编译 游戏为吞食鱼的手机版,通过服用比自己体积小的鱼而使自己长大
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https://www.eeworm.com/dl/689/310417.html SQL Server

1 除掉了 时间 限制 2 除掉了 人数 限制 改为 500人 原为5人 3 发现一点小缺陷 增加人员的时候没有判断 登陆名是否重复! 自己写吧~~~:) 4 又 是一点缺陷

1 除掉了 时间 限制 2 除掉了 人数 限制 改为 500人 原为5人 3 发现一点小缺陷 增加人员的时候没有判断 登陆名是否重复! 自己写吧~~~:) 4 又 是一点缺陷 ,密码没有经过MD5处理!至少应该处理一下!个人想法:) 其他没发现! 安装方法: 数据库在 db 文件夹下 dll 在dll 文件下! 数据库连接 文 ...
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https://www.eeworm.com/dl/650/382644.html 人工智能/神经网络

摘要: 本文研究了基于小世界结构的神经网络中的联想记忆模型。网络恢复存储模式的行为其实是无序参数为一有限值时的相位变化。越是规则的网络越是难以恢复记忆模式

摘要: 本文研究了基于小世界结构的神经网络中的联想记忆模型。网络恢复存储模式的行为其实是无序参数为一有限值时的相位变化。越是规则的网络越是难以恢复记忆模式,且容易变成混合状态。另外,在无序参数的值适中时,对于一定数量的存储模式,最终得到恢复的效果可以达到最大。 ...
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https://www.eeworm.com/dl/654/399624.html 数据结构

算法设计的实验报告 包括Bottom-Up Merge Sorting算法、插入排序算法Heaps的创建堆、堆排序算法、按秩合并算法以及带路径压缩算法、实现查找第K小元素算法、实现快速排序算法、实现

算法设计的实验报告 包括Bottom-Up Merge Sorting算法、插入排序算法Heaps的创建堆、堆排序算法、按秩合并算法以及带路径压缩算法、实现查找第K小元素算法、实现快速排序算法、实现平面内最接近点对算法、实现最长公共子序列算法、实现矩阵链相乘算法、实现0/1背包问题算法、实现Dijistra’s算法、Prim ...
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