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单片机开发 键盘处理程序。完成从按键扫描、去抖到按键类型判断的全过程。
键盘处理程序。完成从按键扫描、去抖到按键类型判断的全过程。
汇编语言 按键K1控制指示灯的实验例程(经过软件消抖动处理]
按键K1控制指示灯的实验例程(经过软件消抖动处理]
单片机开发 只要流程及功能:判断按键是否按下、是否弹 起、是否多按键按下、去抖、按键值送给KEYIN
只要流程及功能:判断按键是否按下、是否弹
起、是否多按键按下、去抖、按键值送给KEYIN
单片机编程 以PLD器件实现自动扫描去抖的编码键盘设计
以PLD器件实现自动扫描去抖的编码键盘设计:键盘在单片机控制系统中是最常用的输入设备之一。虽然非编码键盘的硬件电路较为简单,但按键的识别及键值的计算则需软件来完成,因此需要耗费宝贵的机时;而编码键盘虽然程序简单且易于使用,但硬件比较复杂。因此,设计人员常常难以决定采用哪一类键盘。本文以GAL6002为例,介绍 ...
VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管动态扫描显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹
1.6个数码管动态扫描显示驱动
2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制
3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹功能,时、分定闹即可,无需时、分、秒定闹。要求使用实验箱左下角的6个动态数码管(DS6 A~DS1A)显示时、分、秒;要求模 ...
VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管静态显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个
1.6个数码管静态显示驱动
2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制
3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个静态数码管(DS8C, DS7C, DS4B, DS3B, DS2B, DS1B)显示时、分、秒;要求模式按键和调整按键信号都取自经过防抖处理后的按 ...
单片机开发 一个通用嵌入式产品按键处理程序
一个通用嵌入式产品按键处理程序,包含去抖,快进键,长按键,可方便的做成各种组合键。
单片机开发 该程序的功能是把演示板当做一个按键计数器。接通电源时
该程序的功能是把演示板当做一个按键计数器。接通电源时,按下IDE软软件的运行键6只数码管全显示000000。
每按下开关S3(RB0)时,计数器的值加1,数码管显示也增加1,然后松开按钮;以些类推,反复循环。
2、程序中包含按键按下检测跟释放检测,并且都伴有一定的延时去抖功能,只有在一次按键被释放后才进行第2次按键的 ...
笔记 一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验
在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问
题。 
本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。 
这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。 
在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。 
请看程序: 
―― ...