搜索结果
找到约 8,148 项符合
多波束 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 技术资料 (3771)
- matlab例程 (328)
- 单片机开发 (320)
- 其他 (298)
- 学术论文 (269)
- 单片机编程 (165)
- Java编程 (152)
- 其他书籍 (144)
- 技术书籍 (109)
- VC书籍 (83)
- Linux/Unix编程 (82)
- 人工智能/神经网络 (82)
- 通讯/手机编程 (69)
- 文章/文档 (68)
- 书籍源码 (62)
- 软件设计/软件工程 (62)
- 数据结构 (61)
- DSP编程 (57)
- 嵌入式/单片机编程 (57)
- 汇编语言 (56)
- VIP专区 (53)
- 串口编程 (51)
- 电子书籍 (50)
- Internet/网络编程 (50)
- 通讯编程文档 (50)
- 数学计算 (49)
- 系统设计方案 (48)
- 电源技术 (46)
- 无线通信 (45)
- 数值算法/人工智能 (44)
- 源码 (41)
- 微处理器开发 (40)
- VHDL/FPGA/Verilog (40)
- 教育系统应用 (39)
- 通信网络 (38)
- 可编程逻辑 (37)
- 压缩解压 (36)
- 游戏 (33)
- 编译器/解释器 (33)
- Delphi控件源码 (33)
- 文件格式 (28)
- 其他行业 (28)
- 其他 (27)
- 网络 (26)
- 企业管理 (25)
- Java书籍 (24)
- 加密解密 (23)
- 嵌入式Linux (23)
- 模拟电子 (22)
- 教程资料 (22)
- 中间件编程 (22)
- 其他嵌入式/单片机内容 (22)
- Jsp/Servlet (22)
- 编辑器/阅读器 (20)
- 邮电通讯系统 (20)
- 操作系统开发 (19)
- 手册 (18)
- PCB相关 (18)
- *行业应用 (18)
- 测试测量 (17)
- 软件工程 (16)
- 技术教程 (15)
- 技术管理 (14)
- SQL Server (14)
- 行业发展研究 (14)
- 书籍 (13)
- 论文 (13)
- 传感与控制 (13)
- 其他数据库 (13)
- 软件 (12)
- FlashMX/Flex源码 (12)
- 精品软件 (12)
- 嵌入式综合 (11)
- J2ME (11)
- 驱动编程 (10)
- uCOS (10)
- Windows CE (10)
- Symbian (10)
- JavaScript (10)
- C/C++语言编程 (9)
- 接口技术 (9)
- 数据库系统 (9)
- 开发工具 (9)
- 工控技术 (9)
- Applet (9)
- 3G开发 (9)
- 教程 (8)
- USB编程 (8)
- VxWorks (8)
- 多媒体处理 (7)
- 其他文档 (7)
- 电子技术 (7)
- 多国语言处理 (7)
- 医药行业 (7)
- 应用设计 (6)
- 电子书籍 (6)
- 资料/手册 (6)
- autocad教程 (6)
- SCSI/ASPI (6)
- 易语言编程 (6)
其他 这是一个红绿灯学习型倒计时源程序,这个程序已在路口正常使用三年多.
这是一个红绿灯学习型倒计时源程序,这个程序已在路口正常使用三年多.
人工智能/神经网络 针对热电厂锅炉补水水处理控制程序,用simens s224,包括多介质,反渗透,混床控制
针对热电厂锅炉补水水处理控制程序,用simens s224,包括多介质,反渗透,混床控制
系统设计方案 研究了一种基于C8051F处理器以及LCD显示的多通道输入输出参数检测系统
研究了一种基于C8051F处理器以及LCD显示的多通道输入输出参数检测系统,采用总线型设计,通过I2C以及232/485串行接口实现与现场设备以及上位机(PC机)之间的通讯
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
通讯编程文档 MASK译码器设计代码MASK调制方式是采用多电平基带信号对一个高频载波进行平衡调制
MASK译码器设计代码MASK调制方式是采用多电平基带信号对一个高频载波进行平衡调制,得到多种幅度的高频已调波。它在频谱上是载波抑制的双边带信号,单侧边带的带宽等于基带信号本身的带宽,所以整个已调波带宽是基带信号带宽的二倍。 《通信原理》的课程设计 ...
文件格式 基于数据融合的HAGC系统故障多判据诊断研究 故障诊断中一篇很优秀的博士论文
基于数据融合的HAGC系统故障多判据诊断研究
故障诊断中一篇很优秀的博士论文
文章/文档 word格式的关于指纹识别的硕士论文 其中有20多页的源程序 极有参考价值
word格式的关于指纹识别的硕士论文 其中有20多页的源程序 极有参考价值