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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
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其他书籍 李善平老师指导的研究生linux读书报告
李善平老师指导的研究生linux读书报告,真诚向他们说声谢谢!
单片机开发 实验板的AVR程序
实验板的AVR程序,矩阵4*4键盘键值显示,驱动蜂鸣器发出按键声。
接线定义:SW1~8打开,SW2-1,2,3,4,打开,SW2-6为LED的电源,SW3-8为系统复位脚。
PA2(SW5-7)为蜂鸣器输出端,PB(SW4-1~8)为键盘接入
记事:本程序旨在对矩阵键盘扫描的理解与演示,程序适合初学者使用。
使用器件:ATMEGA8535,可更换。 默认片内1MHz ...
单片机开发 本文提出了采用数字式正交检波技术得到I、Q通道的方法
本文提出了采用数字式正交检波技术得到I、Q通道的方法,以此来测量相位,获取传感信息,很好地解决了在声表面波无线传感器测量系统中测量时间差的精度低的问题。
其他 空间温度场有限元元件
空间温度场有限元元件,能解决混凝土水化热产生的温升,考虑水管通水冷却,表面保温等措施。
单片机开发 用可调电阻调节电压值作为模拟温度的输入量
用可调电阻调节电压值作为模拟温度的输入量,当温度低于30℃时,发出长嘀报警声和光报警,当温度高于60℃时,发出短嘀报警声和光报警。测量的温度范围在0-99℃。