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数据结构 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中

1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/131943.html
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Java编程 关于背包问题的基本思想运行结果测试平台源码

关于背包问题的基本思想运行结果测试平台源码
https://www.eeworm.com/dl/633/133120.html
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Java编程 关于最接近点对问题的基本思想运行结果测试平台以及源码

关于最接近点对问题的基本思想运行结果测试平台以及源码
https://www.eeworm.com/dl/633/133121.html
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Java编程 关于二分覆盖问题的基本思想运行结果测试平台以及源码

关于二分覆盖问题的基本思想运行结果测试平台以及源码
https://www.eeworm.com/dl/633/133123.html
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Java编程 关于最小生成树问题的基本思想运行结果测试平台以及源码

关于最小生成树问题的基本思想运行结果测试平台以及源码
https://www.eeworm.com/dl/633/133124.html
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其他书籍 本文章讲述了DSP的初学者开发DSP应该注意的问题和基本开发流程!

本文章讲述了DSP的初学者开发DSP应该注意的问题和基本开发流程!
https://www.eeworm.com/dl/542/134611.html
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数据结构 一元稀疏多项式计算器[加法和乘法] 问题描述: 设计一元系数多项式计数器实现两个多项式间的加法、减法。 基本要求: (1) 输入并建立多项式 (2) 输出多项式

一元稀疏多项式计算器[加法和乘法] 问题描述: 设计一元系数多项式计数器实现两个多项式间的加法、减法。 基本要求: (1) 输入并建立多项式 (2) 输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……cn,en,其中n是多项式的项数,ci,ei分别为第i项的系数和指数。序列按指数降序排列。 (3) 多项式a和b相加,建立 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/135623.html
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其他书籍 本书回答了大部分基本的XML问题—什么是XML

本书回答了大部分基本的XML问题—什么是XML,为什么需要它,以及怎样使用它—并且介绍了到目前为止最重要、最实用的XML技术。
https://www.eeworm.com/dl/542/137415.html
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人工智能/神经网络 改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数

改进遗传算法-郭涛算法做最优化问题很管用,算法的基本思想是 先任意产生n个随机数,然后从n个数里随机选择m个数,再有这m个 数合成一个新数,将这个新数同n个数中间适应值函数值的最差的比较, 如果好的话就取代最差的那个,如果它比最好的还要好的话,则把最好的 也取代。如果比最差的坏,则重新合成一个新数。依次循环下 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/139479.html
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数学计算 在数据库中发现频繁模式和关联规则是数据挖掘领域的最基本、最重要的问题。大多数早期的研究采用了类似Apriori算法的产生候选级并测试迭代的途径代价是昂贵的

在数据库中发现频繁模式和关联规则是数据挖掘领域的最基本、最重要的问题。大多数早期的研究采用了类似Apriori算法的产生候选级并测试迭代的途径代价是昂贵的,尤其是挖掘富模式和长模式时,Jiawei Han提出了一种新颖的数据结构FP_tree,及基于其上的FP_growth算法,主要用于有效的进行长模式与富模式的挖掘.本文在讨论了FP_ ...
https://www.eeworm.com/dl/641/142568.html
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