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人工智能/神经网络 Kohonen网络的学习过程可描述为:对于每一个网络的输入
Kohonen网络的学习过程可描述为:对于每一个网络的输入,只调整一部分权值,使权向量更接近或更偏离输入矢量,这一调整过程就是竞争学习。随着不断的学习过程,所有输入矢量都在输入矢量空间相互分离,形成了各自代表输入空间的一类模式,这就是Kohonen网络的特征自动识别的聚类功能。请解压缩后按照readme提示进行操作。 ...
单片机开发 这是一个ST7920液晶的串行数据发送程序如果需要发送地址的话就改动RS位为1。
这是一个ST7920液晶的串行数据发送程序如果需要发送地址的话就改动RS位为1。
数据结构 运用C语言实现寻找输入的“迷宫”矩阵中的可选路径
运用C语言实现寻找输入的“迷宫”矩阵中的可选路径,并将找到的最短路径显示出来。
VHDL/FPGA/Verilog PLL是数字锁相环设计源程序, 其中, Fi是输入频率(接收数据), 数字锁相技术在通信领域应用非常广泛
PLL是数字锁相环设计源程序, 其中, Fi是输入频率(接收数据), 数字锁相技术在通信领域应用非常广泛,本例用VHDL描述了一个锁相环作为参考,源码已经调试过。编译器synplicty.Fo(Q5)是本地输出频率. 目的是从输入数据中提取时钟信号(Q5), 其频率与数据速率一致, 时钟上升沿锁定在数据的上升和下降沿上;顶层文件是PLL.GDF ...
DSP编程 tms320lf2407串行输入输出模块汇编程序 希望能够对学习dsp的朋友提供一些帮助
tms320lf2407串行输入输出模块汇编程序
希望能够对学习dsp的朋友提供一些帮助
数据结构 该程序提供对需要进行遍历的树的自定义输入
该程序提供对需要进行遍历的树的自定义输入,并可以在对树进行先序线索化之后遍历该树。
数据结构 1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙
1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙,“0”表示路,最后的路径用“8”表示,若没有路径则打印报文,若有路径则打印出路径。
2、 通过堆栈及判断实现迷宫的自动寻找路径功能
游戏 输入一个四位数,共八次机会,A代表数字和位置均正确,B代表数字正确,但位置不正确.比如:A2B1代表三个数字正确,两个位置也正确
输入一个四位数,共八次机会,A代表数字和位置均正确,B代表数字正确,但位置不正确.比如:A2B1代表三个数字正确,两个位置也正确
人工智能/神经网络 模糊控制器设计,可以设计输入、输出函数及生成模糊控制所需的 C 源代码
模糊控制器设计,可以设计输入、输出函数及生成模糊控制所需的 C 源代码
网络 用DOS命令查QQ好友IP地址顾名思义.知道好友地址.
用DOS命令查QQ好友IP地址顾名思义.知道好友地址.